
一、 关于职业的介绍。首先大唐拥有五个职业,分别是:少林、蜀山、天煞、无名、蜀山。
各职业的定位(个人理解):1. 少林
属于一种强力的前排存在,并且有奶妈给加血的话基本上还是很耐打,但是个人感觉和尚属于没做好(可以自行对比其他职业相同装备的防御属性)少林属于前排,那么他的强化装备肯定是要跟上的,毕竟强化可以有很大的提升,(白金宝宝建议前期不出毕竟8000元宝不是小数目)可以等中期白金碎片2W左右的时候入手,其次就是队伍的配置,奶妈最少都要强化到 10,至少能够保证你有足够的奶量,不然和尚肯定扛不住前排。
少林消费程度:★★★★★
少林操作难度:★★★
白金武将推荐:拓跋勇士(和尚血量是足够用了的,所以只需要防御、攻击足够)2. 蜀山
蜀山属于切后排的存在,只要能够有强力的操作,加上一些装备强化的属性,基本上能够切死很多后排,蜀山对装备强化的要求不是太高,但是对专职技能要求比较高,毕竟加了不少的闪避,蜀山对于闪避的追求那是毫无疑问的, 毕竟蜀山属于一个综合性的职业,只适合切后排,并不适合打头阵带头冲锋,蜀山要想玩的好,首先要对你技能进行了解,有一个技能是可以切除到敌军人堆的,然后可以开大直接切奶妈这些,基本上一切必死。
蜀山消费程度:★★★★☆(原因在于蜀山秘籍,贵的吓人)
蜀山操作难度:★★★★
白金武将推荐:怒火金狮(毕竟蜀山属于综合各方面都有欠缺,所以适合带综合性的宝宝)3. 天煞
天煞这个职业定位,讲真,我是看不明白- -求各位兄弟帮我科普一下,个人觉得天煞不适合切后排,也不适合打头阵,只适合单挑,因为我观察了很久,发现天煞的输出只有那么一套,打完就没事了,人要死了那就赢了,人要没死,那只能跑路,只是个人理解。
天煞消费程度:★★★★
天煞操作难度:★★★★★
白金武将推荐:至尊剑魔(天煞需要高爆发,也只能跟攻击上钩,但是也可以带拓跋,看个人选择)4. 无名
无名属于一个高爆发高攻击的职业,无名需要把攻击弄到最大化才是真理,毕竟手游现在只出了这么一个远程高攻击的职业,无名的攻击可以让一个队伍有很大的提升,例如在5V5战场中基本上无名不死,对面的的奶妈基本上存活不了,无名也是一个需要花费一定金钱的职业,尤其是对五行符文的要求,要远大于很多职业,首饰推荐带暴击 减防的首饰,只要无名操作的好,基本上就是一个声望机器,全场穿梭收人头(有点像人头狗,哈哈,无名大大们别打我)唯一有一点不足,就是无名操作还是比较难的,要学会放风筝,而且无名比较脆,所以要时刻保持安全距离进行输出。
无名消费程度:★★★★★(秘籍也是相当的贵)
无名操作难度:★★★★
白金武将推荐:至尊剑魔、怒火金狮(无名只需要攻击,攻击足够高,忽视防御首饰做好,无名起飞了)5. 百花
奶妈是这个游戏的重点
话说玩奶妈的都是漂亮的妹纸
而且妹子很多
但是现实是残酷的
基本上奶妈跟无名一样都是很脆,很容易被地方冲锋就冲死,所以奶妈的话强化只要不是太低就可以,最少保证要出一个白金不破,给奶妈提供大量的防御与血量就够了,奶妈并不需要攻击,我看很多奶妈都出的至尊剑魔。我不知道这奶妈是要走什么路线,暴击红线流吗(不好意思,邪恶了)奶妈不死前排永存,这是我们玩过大唐的的玩家都知道的,强力奶妈奶一口回血那叫一个厉害,问题就在于奶妈的生存问题,奶妈想要生存,身边必须要有保护的人员,例如蜀山,天煞等可以选择保护奶妈,所以说大唐后期就是和尚与奶妈的天下了(个人认为)
奶妈消费程度:★★★
奶妈操作难度:★★★★
白金武将推荐:不破尊者(奶妈只需要防御,血量)二、 关于职业的选择。
职业的选择有很多种,上面这5个职业,首先你要确定你投资的方向,准备投资多少钱,这是肯定要规划好的,你可以当土豪玩,你可以当小资玩,你可以当平民玩,这都是要规划好,别中途就想转型,这种毫无意义,毕竟前七天的礼包,每天充100=1000元宝然后还送1340的绑定元宝,这是不容错过的,所以先定位好自己要当哪一类的玩家。定位好你自己要当哪一类的玩家以后你要考虑选择的角色,角色就上面提到的这5个职业,但是选之前请慎重,毕竟你玩到一半在玩其他职业会耽误很多时间,所以要考虑好玩哪一个职业。
神武手游大唐路线
大唐官府作为神武手游中最火的门派之一,门下弟子也是不计其数。人多了自然就有各自游戏的风格,目前较多的主要分为血耐、力耐、血攻、尸体、力敏五种。今天小编就来与大家探讨下大唐门派的特性~

_各类大唐见解
如果你一个大唐身上有愤怒腰带有四海有晶清有慈航有放下有绝幻等等辅助类型的特技,在队伍配置上保证输出足够的情况下,你可以当一名血耐来辅助队伍。虽然本人十分反感这种类型的大唐,但现在很多大唐都是无法改变的事实。至于力耐和力敏,完全没有必要去舍弃1点力量点去加到耐力/敏捷的上面。个人意见还是觉得在攻击最大化的情况下去提高其中一样。力耐和力敏区别只是一个在生存能力提高,站得稳一点,一个是争取得到物理一速,二者都有自己的优势。
力耐普遍腰带段红玛瑙(有的人头盔也段上月亮石,我觉得段太阳比较好)力敏普遍腰带段黑,基本可以这么划分了。至于尸体和血攻大唐,虽然我知道有一个尸体大唐用宝宝卡速啦起来就扫,这也算是大唐里面一个奇葩,血攻不看好,属性点还是建议5力。大家要大唐是物理输出门派,而不是去给人当嫁衣的辅助。五力大唐并不脆皮,宝石和强化属性会给你提高一定生存,除非你卡全高速。
_大唐的阵法选择
虎、风、地、鸟。虎1和风1可以说是为了大唐和物理系打造的阵,身为大唐不学风虎太对不起自己了。地阵和鸟阵一个提升生存,一个提升速度,这2个阵很明显就是力耐和力敏直接最热爱的阵了,当然同为输出虎风也是很好的阵。
_PK大唐的定位
大唐开场喝酒,放四海等特技,开天辟地、横扫,甚至连破斧、后发都砍不动别人,相信很多人都会碰到这类型的大唐,封系甚至封都不想去封,很多人觉得他们真是拜错师了。说实话的,我不是黑血耐大唐,其实血耐大唐当起辅助的角色,这要看队伍里实际情况,如果队里就只有你一个物理系还去当血耐辅助,那你可要好好反思一下,看着对面大唐无限清你们宝宝,点杀各种成功,野兽之后威风八面,自己是队里唯一物理系就只能喝酒放特技,你心甘情愿吗?当然你玩得高兴就好,我也不多作评论,同为大唐,门派定位其实更享受的是对面大唐和己方互相为自己队伍作出相对来说有益的输出,而不是去辅助队伍的输出。
每个大唐的队伍配置都不同,但不管是什么样的大唐,都可谓是宝宝杀手,有高速的,有防高的,但不是说大唐就只会清宝宝,在点杀上面,一个大唐的用处实在太大了。举个例子:队伍配置是方寸 化生 龙宫 魔王 大唐。失魂,野兽之后,站在虎1位上,即使对面开地大克,输出也不低。以大唐作为点杀的前奏,在场宝宝,以及双法单秒,可以说成功率很高,当然大唐的输出不能低,横扫这个技能有利有弊,敢扫的大唐才是好大唐,但是乱扫的大唐就只能用呵呵来形容,如何正确使用横扫,在使用横扫之前,先计算下自己本方场上所有的总输出,以这样的队伍来说,一般稳定3-4个输出宝宝在场,加上横扫和2个单秒,那点杀前,就通过宝宝的探索攻击和法系的群秒攻击来大约估计要点杀目标的所剩血量,觉得低于2000血,就可以考虑横扫进行点杀。点杀禁忌不要分散攻击,或者就差你那只宝宝没砍那几百血,点杀失败,付出的代价往往可能就是大唐倒地了。
PK有太多太多的因素,阵法,速度,控制,所以一切都会有意外,要保持一颗冷静的心态,首先要把自己先定位好,放特技的就去放特技,做输出的就做输出,大唐也就这么玩了,爱玩血耐的努力喝酒放特技,个人还是比较喜欢先清宝宝再抓住机会点杀,所以把自己定位成一个输出还是一个辅助,完全看你自己的想法,每个人都有自己的玩法,只要你玩出一番成就,你就是一名好大唐。
_实战的小技巧
1)大唐最在意的无非是自身的血量,对,血量对我们来说是很重要的,我们是一个无消耗魔法的职业(除非你用夫妻技能)。但是有多少人会因为气血导致经常操作失误呢?举几个例子,虽然是低级错误,但仍有不少人会犯错。例如上回合你残血了,那按常理来说,辅助甚至封系或者高速宝宝都会给你喂血,一瞬间你满血了,愤怒你也有不少,你却使用抛砖,抛砖是低于或者等于90%气血才能使用,再然后就是破斧,多少人啦起来没够气血上限10%就去破斧了,所以在团战里面我希望大家保持冷静,不要因为慌张而忘记本身门派技能的一些气血限制。
2)关于变身卡的选择:夜间作战推荐野鬼夜战卡,减伤20%瞬间就能让一支锋利的长毛变成木棍。白天适合金刚狼和浣熊,反制宝宝不是一般的多,高偷是增加伤害结果10%,属于全面性加成,而且防止反击反震魔术反击,而浣熊卡的高级精准,虽然有15%命中率加成,但只能对灵敏和飞行增加伤害结果40%浣熊卡 50攻击力令很多人选择变他,毕竟50攻击力相对来说是很吸引人,也有大唐选择变其他增加生存类型的卡。
_高速大唐建议
1)由于是物理1速,所以对面的物理系暂时没办法对你的气血能限制。点杀时可以释放出大唐最得意的三刀,并且能对对方大唐造成气血限制。这个很关键。由于神武手游的高端PK防点杀意识真的不高,往往就是对方大唐气血没给限制的时候直接给你们队员三刀然后点杀成功。
2)与队伍的辅助配合。由于是物理一速,尸体战术可以打得很成功。辅助啦起破斧。辅助拉起你可以做任何事情,由于你是尸体。再倒也没有关系。起来造成的伤害比你倒下更有价值。
3)对敌方物理系倒地之后的干涉能力。有人说,高速拉起吃大血不就好了。首先封死了对面辅助啦物理这个配合,对面辅助没办法啦起自己物理系,因为你正好卡速在他们两之间,这个干涉能力是在对面物理系倒地之后才能发挥出来,长远来说,这是一个优势。高速更注重照顾封系,而不是照顾物理系,以后封系死了,只能用龟速法系啦吗?而且可以根据第二点说的来防止对面使用尸体战术。
高速的大唐。随着回合的增加,作用也随着增大,正所谓天下武功唯快不破,先发制人,输出的优先出手率的问题将会值得大家关注。
大话手游无限隐身
1、种族的搭配:男人、男鬼、魔、魔、仙抓鬼要追求效率,核心的关键就是追求一回合击杀,仙的单回合杀伤力相较女鬼、女人来说是最大的,如此能够最大限度地实现杀伤。2、速度的搭配:魔>仙>男鬼>男人>350这种搭配是最好的,魔最快可以最大限度吸血,仙次之,能够将噬魂鬼灭杀,男鬼随之回血,能够将被灭的单位回起,特别是男人倒地后,可以被男鬼救起后出手是关键。不过这种队伍往往很难组成,所以只能选择次之的。魔>仙>男人>350>男鬼>200,这个速度能够保证男人比怪快,男鬼的速度比攻宠快,防止怪死了而人还在地上的情况发生。要达到200速度,男鬼只要穿双敏鞋就行了,还不用太好……3、血量的搭配:以110为例,男鬼、男人的血量需要大于4.5万,即噬魂鬼无法秒杀。4、宠物的搭配:宠物的选择以低敏宠最佳,来个范式的效果也不怎么样,如果愿意手动的话,可以让范式灭杀噬魂鬼,噬魂鬼的速度推定应该在1000左右。如果带个黄金兽,其实这个黄金兽的火力基本白瞎,还浪费时间。因为一回合的战斗最主要的是依靠怪之间的内讧,黄金兽的加入很难起到大作用,所以应该以龙马、迦楼罗王、泥巴、猴子为攻宠,起到补刀的作用。宠物的血量以110为例,需要达到4.5W以上,才不会被噬魂鬼秒杀,而攻击方面功低点其实无所谓,生存才是王道。宠物的抗性方面,建议不是战术宠,应该点狂暴、连接、命中,打得中才是英雄。宠物的技能方面,这个就要看个人了,没钱的领悟神工、分裂,有钱的打高级。。。上述四个方面只要能够做到抓鬼的效率一般都是极高的,个人不是固定队,每天早晨组仙器队伍,通常都是2小时左右解决战斗。至于神豪就不说了,按照预算应该1.5小时就可以解决了。PS:追求一回合,并不代表着都是一回合,怪之间的内讧不给力,宝宝的狂暴、连击不给力,噬魂鬼放倒魔、仙,鬼怪太多等等,都是无法完成1回合的因素。但是一般不会进入3回合,往往都是第二回合仙出手后,解决战斗。这样的战斗其实只能算1.5回合,也是极其效率的。

