大话手游宠物狂暴

也就是说,狂暴等于普通法伤的1.5倍

而另一点,狂暴是可以和克的伤害叠加的,那么狂暴的触发机制到底是什么,我们来测试一番

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我们先测试单体法术狂暴的触发几率,已知我的狂暴几率是15%

以10回合为基数,看下触发几率

可以看到,10局的触发次数为3回合,大于15%,当然这不是系统出错,而是所谓的几率

几率这个东西大家都懂,可能百分之一也连着触发两回合,也可能百分之九十三回合不触发

这个测试的目的是什么呢,只是简单告诉大家法术狂暴是几率测试么?别急,我们往下看

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一样是我的账号,狂暴几率百分之15,这次使用群体法术

测试回合十回合,来看看结果有什么变化

可以看到总共是触发了7次狂暴,为什么比单秒触发狂暴的次数高了这么多次?

同样是狂暴15%的狂暴率?

从上面的测试来看出,我们大话西游手游的狂暴触发机制是在群体法术的时候以单体法术计算

通俗一点,群秒的五个法术每个单独去触发狂暴率,并且触发几率为15%

很多攻略其实都说大话仙族的伤害先后优先级因该是忽视

强克

狂暴

强法

这句话说起来没错,但是其实我们因该注意所有伤害都有的边际效益

再说句简单的举例,一介仙器忽视25%,二阶仙器忽视30%

如果我们永远优先级去堆忽视,那么我只能说你三介不一定有均衡发展的一介总体贡献伤害高

所以我们的伤害不是要无脑堆,而是要会堆!

我建议是忽视堆到30 就开始堆狂暴,因为克第一个吃对面的五行属性,第二我们要花钱去打造宝宝

在宝宝没上克的情况对我们的伤害并没有实际的提升,所以我这个数据实测要改变大家的传统思路

伤害优先级改为忽视

狂暴

强克

强法,就以狂暴的堆法来说,随便配饰洗洗,项链武器洗洗

在极少的资源下可以堆到20,而20就是五分之一,群秒法术却又有五法,换句话说

狂暴到20%几乎脸好的情况下几乎可以百分百触发狂暴,和幻影套连击付混同理

当然这只是数据的理论,实战我15%的触发率也高的吓人

狂暴的另一个高额触发点就在50%,这个数据大家就好理解了,每个单体法术都是二分之一

从数据来说五个法术几乎百分之250%,所以土豪可以将法术狂暴堆到50%来收益

狂暴的伤害在边际效益的情况下,优先级是高于强克的,而且狂暴触发不受限制

这一点是好于强克的,还有狂暴的不可预料性,在pk时,往往就是算准了伤害不拉鬼结果狂暴溢出伤害

这样的翻盘局我几乎是每周都能见到,所以希望大家可以通过这个攻略重视起狂暴

大话手游宠物狂暴攻略

《大话西游》手游是款动作角色扮演游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这款游戏中你还能体验到浪漫的爱情故事。在这款游戏中很多玩家们都不知道男鬼宠物怎么选择?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于大话西游手游男鬼宠物选择方法攻略,玩家们一起来看看吧。

一.雷鸟:★☆☆☆☆

成长率:1.275

初值:HP:MP:AD:SP=120:0:175:12

技能搭配:帐饮东都丶分裂攻击丶神工鬼力丶隔山打牛等

自带技能:无

修炼:连击 狂暴 次数

从成长和初值来看,这个宠物确实适合男鬼前期携带,技能上配搭常规攻击技能即可!说实话,其实我是不想把雷鸟搬出来的!因为大话手游的前期省级速度太快!大多数人在开区5天的时间都会到达90级。这个宝宝过度实在太快!个人建议还是带着新手宠物小熊或者小黄金兽即可,把攒下露露好好洗更高级一些的宠物!后期会更新出猴精丶女娲等宠物,可以确定的是,猴精必然是雷鸟强很多的,所以更加断定把雷鸟练到后期是一个很错误的选择!

二.当康:★★★★★

成长率:1.275

初值:HP:MP:AD:SP=145:0:18:66

技能搭配:以退为进 高级天魔解体 高级分光化影 高级帐饮东都 逃命 悬忍等

自带技能:碧血丹心,自身提高反震几率和程度,固定15%,被动!

修炼:反震几率 反震程度 混乱

由雷鸟直接跳到当康,是有点浮夸的,但也是正确的!选择一只纯血宝宝,是男鬼必须要去做的一件事情,而在高级宠物中,没有谁比当康更适合鬼族!优秀的血初值和天生反震技能,还不是它成为不二之选的理由,它的价值是在战术上!

1.由于男鬼是不加敏,或者有些男鬼是负敏的,所以当康的66初值敏对于男鬼来说是极佳的,这个敏位低于高敏之下,高于低敏之上。男鬼带当康在PK中,我方一般为6个单位,所以当康必然被秒,那么反震技能就发挥了作用。

2.纯血,带高级天魔技能。高级天魔解体的成功率并不是像端游那样玩几率,而是100%的成功。纯血当康带天魔解体,那么就活生生的把一只毫无战斗力的小猪变成了一个有伤害又能抗的神宠!5万血就可以换掉对方1万血量,然后男鬼可以直接回血。如此战术,杀了对方元气,我方毫无损失!

3.高级分光,逃命,悬忍等技能都是男鬼带当康首选的技能搭配。这也是血族克制敏系的法宝.

三.冰雪魔:★★★★☆

成长率:1.275

初值:HP:MP:AD:SP=125:0:12:195

技能搭配:高级倍道兼行 高级天魔解体 高级分光花影 隐身 高级蹒跚 朗月清风等

备注:高级倍道与高级蹒跚存在覆盖关系,高级倍道是增加速度,高级蹒跚是减少速度。玩家可根据自己的需求选择其一。

自带技能:无

修炼:混乱 遗忘 封印

我中间舍弃了猫丶泥巴丶黄金兽丶剑精灵丶精卫等宠物,因为我个人觉得这些宠物根本是不适合男鬼的,而且找不到任何理由去携带!在这里选择给大家推荐冰雪魔,是因为冰雪魔是我们平民玩家唯一能够携带的纯敏血宝宝了!前面我们介绍了当康的重要性,是因为当康的敏不是太高!但是冰雪魔是不一样得,它的存在就是为了实现它的牺牲!敏高,就标注着承担一些伤害和控制,还有去救死扶伤!血厚,就标注着注定去保护主人保护队友!一个合格的男鬼,两只血宠必不可少。一个能承担伤害敢去牺牲的冰雪魔,更是必不可少!

四.迦楼罗王:★★★★★

成长率:1.275

初值:HP:MP:AD:SP=12:0:235:46

技能搭配:高级神功鬼力 高级分裂攻击 高级隔山打牛 出其不意 高级闪现 分花拂柳等

备注:高级分裂与分花佛柳存在覆盖关系,玩家可根据自己的需求选择其一。

自带技能:恭行天罚,提高自身命中和狂暴率,被动

修炼:连击 狂暴 次数 命中

我们已经推荐两只优秀的血宠了,那么在攻宠上,子煜强烈推荐迦楼罗王。超高的颜值和被动技能,就是你不得不选择它的原因!在手游的世界里,罗王的攻击初值在排行榜上也是数得着的,技能更是和神兽年相同,配合修炼,能够让罗王真正的实现命中100,连击27,狂暴30的爆炸数据!高端玩家再搭配上分裂丶隔山丶分化等技能,非神兽里除了罗王还有谁敢自称攻宠第一的宝座?千万不要跟我提九戒和龙马,龙马的破物理程度太低,如果修炼给了龙马破物理,那么命中和狂暴就会跟不上。手游里的世界是很少抗物理的,所以龙马的破物理和罗王命中狂暴比,就显得无力了!由于的罗王的血低,属于脆皮鸡单位。但是对于鬼族玩家不必担心这个问题,在大部分日常中,罗王只要不是一次被击杀,就可以回血补满状态!而且罗王有敏,会比所有的男鬼敏高!

五.吉祥果:★★★★★

成长率:0.994

初值:HP:MP:AD:SP=20:0:0:500

技能搭配:高级蹒跚 舍生取义 隐身 高级倍道兼行 吉人天相 视死如归等

备注:高级倍道与高级蹒跚存在覆盖关系,高级倍道是增加速度,高级蹒跚是减少速度。玩家可根据自己的需求选择其一。

自带技能:醍醐灌顶,降低目标震慑丶遗忘丶抗鬼火和三尸抗性,主动

修炼:混乱 封印 遗忘

对于小资男鬼,可以入手一只!从自带技能和搭配的技能我们可以看出,吉祥果就是男鬼的一个战术宠!在日常中,我们用它给怪物减抗,方面魔族和男鬼输出。在PK中,用于克制对方敏系.尤其对于想步入高端玩法的男鬼,像吉祥果这种宠物还是好好努力合一个好。它需要两本土之书和一本金之书合成获得。总费用大概在1.3亿左右。钱都是省出来,不像端游靠几率获得,所以相对来说还是很容易购买的!

以上宠物,对我们男鬼作用是非常大的。对于龟丞相丶黄金丶猫丶等宠物,大家可根据自己喜爱选择携带!龙马是充值奖励的宠物,血和功都不错,有条件的伙伴可以携带,非千元档的我们就选择霸气的迦楼罗王吧!

大话手游宠物狂暴有什么用

技能名称

技能效果

适用召唤兽

战略方针

帐饮东都 增加召唤兽HP上限 血宠丶功宠丶敏宠 此技能以血宠为主,其他类型的召唤兽依然可以学习,增加在战斗中的生存力!

源泉万斛 增加召唤兽MP上限 法宠 法宠专用,提高MP就等于提高法宠基础属性和法术伤害,达到MP的最大化,在战术上配合青面獠牙或者小楼夜哭,可以给对手造成意想不到的效果!

神工鬼力 增加召唤兽AP 攻宠丶敏宠 攻宠必备,日常升级打怪兽时大大提高了召唤兽的输出能力;在战术上,敏宠也可以学习此技能,虽然伤害不能和攻宠相比,但是天下武功唯快不破,在速度达到极致的时候配合此技能往往能够对敌方脆皮单位造成致命的一击!

倍道兼行 增加召唤兽SP 敏宠丶攻宠丶血宠 快人一步就等于率先出手,往往是几点敏就决定了快慢,所以对于追求极致的玩家来说,敏宠是必须学习此技能的!但是它也适合攻宠学习,比如黄金兽;同时也适合血宠学习,比如猫等,这种学习目的主要是为了达到敏功或者敏血的效果,方面和角色达到卡敏的效果!

天魔解体 牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成气血伤害 敏血宠 这类技能仅限于游戏中的PK战斗中使用,适合冰雪魔这类的召唤兽学习。对战斗中的敌方脆皮单位使用,达到秒杀的节奏!

分光化影 牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成法力伤害 敏血宠 分光化影和天魔解体性质一样,但是战术方略不同,前者为以血换取对方血量,后者是以血换取对方法量,主要是对敏血召唤兽学习,用来换取掉敌方控制系和魔族的法量,让其不具有足够的法量使用法术!

青面獠牙 牺牲自身mp当前值的95%,对目标造成气血伤害 法宠 青面獠牙在手游中其实对法宠来说是一个最重要的技能。大家都知道没有伏法的存在,法宠就是个摆设,但是有此技能,大家可以试着去培养一些法宠。给血法宠学习,以蓝换血,有的时候能秒杀敌方单位又能保存自己的生存能力。

小楼夜哭 牺牲自身mp当前值的95%,对目标造成法力伤害 法宠 这真是一个垃圾技能的存在了,当然这只是子煜的个人观点,因为我实在想不出学习它能有什么好的战略!神兽颜如玉这等召唤兽学习后还是非常有价值的,但是对于99%的玩家来说还是没用!

隔山打牛 物理攻击时25%概率对周围的某个目标造成50%的攻击伤害 攻宠 提高召唤兽在实战的AOE伤害,即范围性伤害!是攻宠技能四大天王之一,攻击技能四大天王分别为:隔山打牛丶分裂攻击丶出其不意丶分花佛柳,暴力宠物必带

分裂攻击 物理攻击时有几率增加一个目标 攻宠 如果您想让您的攻宠实用又惹小伙们羡慕,这技能您岂能错过?学习分裂攻击是把攻宠整体提升了一个档次!

慈乌反哺 物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的生命 攻宠 此技能和取之有道有点相似,但是又各有千秋!慈乌反哺主要适用于高爆力攻宠上,而且回的血只能作用于主人,对队友并没有什么卵用!在手游游戏中,学习它的价值并不是很大!

反哺之私 物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的法力 攻宠 看到这个技能,都无需解释了,碰见就遗忘便是!

仙风道骨 进场时回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力(第一回合除外) 血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠 这类技能应该配合闪现使用。当我方召唤兽死亡时,利用闪现 仙风的组合,进场给己方提升血量为主,起死回生的效果。使用率不高,但是有时会有奇效!

妙手仁心 进场时回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血(第一回合除外) 血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠 同仙风道骨一个道理,是为了进场给己方回蓝。价值比仙风更低,但是有这技能进场后能省掉一回合去拉篮!

封印 物理攻击时有几率释放单体封印,持续1回合 敏宠 一般给敏宠学习,普功触发封印,但是几率真的很小,而且这个技能一旦您学习了而且触发了,队伍会一起喷您的,所以珍重!

混乱 物理攻击时有几率释放单体混乱,持续1回合 敏宠 混乱比封印使用价值要高很多~尤其在敌方抗混极高或己方控制系不能保证出手的情况下,连击付混是个很不错的选择。付混的效果只有一回合,所以不要把这种技能学习在低敏宝宝上,否则真是摆设了!

忠诚 回合开始时为主人回复5%气血 血宠 新手玩家对回复气血这个概念不要有误解,主人死了可不会给您回血,只有活的的情况下每回合回复气血。所以此技能建议让血宠学习,不然敏宠回复

大义 回合开始时有几率为己方法量低于30%的单位恢复50%法力 血宠 万恶的几率!如果说去掉几率二字,此技能就成神技了,有木有!多俩字,让这个技能变成垃圾的不能再垃圾!

自医 回合开始时如果自身血量低于30%,有几率自我恢复50%血量 血宠 又是加了几率二字,劝大家放弃这类技能吧,没有多大的探讨价值。

遗产 离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低人物 法宠丶敏宠 这个技能和妙手仁心有区别嘛?一个是进场给予法量,一个是离开遗留法量~不过战术上确实有用,敏宠很容易死,立场时的回蓝最己方帮助确实很大!

闪现 有30%几率无需召唤自动加入战斗 血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠 这是一个很有探讨价值的技能!闪现可以和很多技能组合,比如:闪现 隐身,闪现 出其不意,闪现 仙风妙手等,每位玩家都应该带上几只带闪现的宝宝!

清明术 回合开始时有几率摆脱混乱状态 敏宠 高级清明术在高亲密的状态下,不知道摆脱混乱的几率能有多少,但是不得不承认,在男人满街都是的世界,这种技能还是值得去学习的!

脱困术 回合开始时有几率摆脱封印状态 敏宠 脱困术其实比清明术的使用价值更大一点。在水路丶帮战对决中,敌方控制系多数主封印为主,敏宠学习此技能能来个出其不意,解封后进行下一步指令!

强心术 回合开始时有几率摆脱遗忘状态 敏宠 现在游戏中很多玩家都抗混冰为主,很少把忘看得那么重的。这也让敏女鬼甚至敏男鬼出现了,他们主忘为主,学习强心术可以在战术上玩一下。但是话还是要说回来,“几率”懂不懂?

以退为进 降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动) 血宠 以退为进,强烈建议玩家给当康召唤兽学习。配合当康的天生技能,简直就是如虎添翼!我见过手游一个真实的数据,学习此技能,1转80级当康双反震已经达到63%,很恐怖!对付仙族乃至女鬼族,是很有策略的战术!

清风拂面 受到三尸虫回血程度提高N%。(被动) 血宠 学习这个技能的召唤兽在男鬼回血时,会回复的更多。也只有血宝宝能够学习了,但是吧,自己想想有什么用呢~无法日常使用又无法战术上搞花样的技能,劝大家可以忽略不计了!

蹒跚 减少召唤兽SP 血宠 学习此技能,必须有一只低敏召唤兽,给一只血宠使用,会造成负敏的效果!

取之有道 物理攻击时有几率附加2法1熟练三尸虫效果 攻宠丶敏宠 这个技能还是有点意思的!它比慈乌反哺会强很多,在端游中也是一个高级技能的存在。还有一个好处在于它不必非得给攻宠学习,敏宠学习了也是可以的!攻击附带三尸法术,回血给己方任一血量低的人!

灵犀决 提高冰混忘抗性 血宠丶敏宠丶法宠 攻宠并不适合学习,因为我们要把修炼放在连击丶狂暴上,单靠这个技能去抗冰混忘就是痴人说梦!血宠丶敏宠丶法宠我们可以更好更全面的去提升抗性,达到理想的效果!

技能名称

技能效果

适用召唤兽

战略方针

扶伤 回合开始时有几率为死亡单位恢复50%气血 血宠 这玩意需要鸡驴大神发威才有用.....

天地同寿 召唤兽离场时有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽 敏宠丶攻宠丶法宠 本身能否和敌方带同样的召唤兽都是问题,又加上了“几率”二字!适合给冰块丶黄金丶猫这些常用召唤兽学习!

舍生取义 牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合 敏宠丶血宠 这是一个丢之可惜,食之可弃的控制技能,适用非控制系种族使用,虽然也是几率,但是给自己一个希望,也许它能给您一个惊喜呢!

遗患 在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害, 此技能只生效一次。 血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠 这是一个克制敌方敏系很好的技能,拥有了就不要丢弃。它适用所有召唤兽学习,主要是血队配合,主要是为了防止敌方第一敏系出手。

悬刃 在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。 血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠 和遗患的性质一样,和报复的效果一样,比遗患更有战术价值。在实战中,悬忍很容易对敌方造成秒杀,而且敌方根本无法释放法术!它的弊端也是显而易见的,就是对全场哦,如果我方敏单位第一出手,那么这个技能就是打自己脸了!

人来疯 有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害 血宠 站的久,这个技能才能把几率最大化。在实战中上场的召唤兽达到几十个,几率还是很好触发的。对地方进场的脆皮鸡召唤兽来个致命打击!

讨命 具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。 血宠 此技能是血队克制敏队的利器!一只够血厚的血宠学习此技能,能让敏队痛苦不堪,它的触发是在回合开始前,哪怕地方敏系再高的敏,也是先掉血再说!逃命的触发是针对在场的所有目标的,所以有的时候会对己方也会造成一定的影响。但是丝毫不会减弱血队对它的热爱!

回源 有几率在友方单位使用法术时为其回复50%法力 血宠丶攻宠丶法宠 最好血宠学习,在战斗中站的越久,触发的可能性越高,这是辅助我们敏系单位的一个技能!

报复 有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害 血宠 报复和悬忍很相似!不能说哪个好一点哪个坏一点!报复虽然是拼几率的,但是它是针对敌方所有施法单位的,有的时候一回合敌方人物加召唤兽施法要达到7个以上,触发几率还是很可观!适合血宠学习!

柳暗花明 本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己1%的冰混睡忘抗性。 (提升的冰混睡抗性有上限)(被动) 血宠 碰到这类技能,洗洗更健康

进退自如 降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动) 血宠 进退自如就是当康的专属技能!天生技能配合进退自如,血宠的双反震达到逆天的作用,克制敏仙是再好不过了!

审时度势 当召唤兽自身血量低于一定值时,下回合开始有几率被动触发隐身状态,持续为3回合。(被动) 敏宠 适合敏宠学习,当敌方对其造成伤害而没有秒杀时,如果触发审时度势技能,下俩回合隐身状态后,敏宠的价值就体现的最大化了!

分花拂柳 物理攻击杀死一个单位时,有几率继续追击下个单位, 最多追击3个单位。 攻宠 前面我们介绍了,这是攻宠四大天王技能之一!分花佛柳是一个补刀利器,尤其在日常中,暴力攻宠学习此技能,能把伤害真正的最大化,而且很好的补刀收场!

福禄双全 本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己2%仙法、鬼火抗性,最多提升20%仙法鬼火抗性。 (战斗结束后消失) 血宠 洗洗更健康!要等到10个召唤兽被杀死,它才提供20%的抗性,敢问10个都死了,为啥你不死,你是多肉?

春风拂面 进场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。(召唤兽闪现或被召唤出时触发和【当头棒喝】冲突) 血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠 配合闪现使用,春风和视死如归这俩技能,最好玩家们每人都要有~除非您只日常!

视死如归 立场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。(召唤兽死或者被招还时触发和【将死】冲突) 血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠 适合敏系单位使用,及时的召还,解除己方异常状态,达到起死回生的效果!

春意盎然 消耗25400mp,解除我方三个单位的异常状态,每场战斗只能使用一次(前9回合不可使用),和【春回大地】冲突。 敏宠丶血宠 小终极,在战术上讲究后发制人。学习此技能的召唤兽最好不要配合闪现使用,因为您很难保证他在9回合后使用!要有足够的耐心,在最后时刻方可入场,拯救己方于水火之中!

妙手回春 消耗6300MP,给己方三个单位回血50%的气血和法力,每场战斗只能使用1次(前9回合不可用),和【绝境逢生】冲突 敏宠丶血宠 洗洗更健康!别以为它给三个单位加血法就很牛,要知道根本没有它展现才华的机会!

出其不意 进场时进行一次随机物理攻击 攻宠 攻宠四大天王之首,为什么这么说?因为他是端游里面“信之土叶神”和“义之金叶神”一样的!在战术上,价值是最高的一个,一定要配合高级闪现使用,才能达到最理想的效果!值得注意的一点,这个进场随机物理攻击是可以触发分裂攻击和分花的,如果您把高级分裂或分花丶出其不意丶高级闪现丶高级隔山丶高级神功集合在一个召唤兽身上。恭喜您,这个攻宠已经可以去任何地方装逼了!

吉人天相 抵御一次致死的伤害,血量降低到10,并清除自己所有状态。(被动,每场战斗最多触发1次,前3回合不生效) 敏宠丶法宠 还好,不是拼几率,这多少让子煜对这个技能抱有一丝希望!不用刻意去学习,即使召唤兽领悟了,也可以带着试试!

制衡 具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的狂暴几率减半 血宠 洗洗更健康

隐身 进场后立即隐身(第一回合除外) 敏宠 强烈建议:高级闪现 隐身!实战中,这样的召唤兽对您的帮助非常有价值!

掣肘 具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的破物理成度减半 血宠 洗洗更健康

牵制 具有此技能的召唤兽在场时,敌方所有人物的连击次数不超过3次(不计算第一次攻击,仅限玩家之间的战斗生效,被动) 血宠 克制大力专用的技能!但是手游里面谁见过大力连击魔,后期KFZ会出嘛?