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植物大战僵尸二怎么读档

时间:2025-11-08 11:53:04129 人浏览举报

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  • 奇奇颗颗历险记
    奇奇颗颗历险记
    2025-11-08 11:53:04
    有用

    双人:

    一、战争机器1,2

    这个不用多介绍了吧,有360的都知道

    单人5分,多人4.5分(上下分屏人物有些扁,看起来不爽)

    二、光晕3、ODST、致远星

    和战争机器一样不用多介绍的游戏

    单人5分,多人5分

    三、战地双雄1、2

    单人渣作,双人大作

    单人玩的话队友AI的智商能让你把机器砸掉,但是一旦双人玩,一切不同了,对话搞笑,配合给

    力,还有很多一方吸引火力另一方包抄等战术的应用,双打必推游戏,但缺点还是有的,1代武器

    不丰富,外加敌人AI偏低,2代虽然有所改进但是还是没有达到完美的境界。

    而且2代的那个画面,不说狗牙了,基本就是水泥块贴图,一个楼爆破后就是20多块水泥块到处飞……

    单人2分,多人4.5分(画面连我这种不追求画面的人都看不过去了)

    四、凯;恩与林;奇1、2

    单人渣作,双人值得一玩

    这游戏单人还是直接放弃吧,没有任何乐趣,双人的话还是可以玩一下的,看两个老男人为了

    不被人像臭虫般碾死而拼命还是很有代入感的,而且左右分屏的设定很出色

    单人1.5分,双人3.5分

    五、生化危机5

    这个本来不用专门特别介绍的,但是不得不强调下,这个千万不要和操作不熟练的妹子玩,后期

    很多QTE配合不好的话连续挂容易伤感情。

    单人5分,双人4.5分

    六、细胞分裂5:断罪

    估计大家都被细胞分裂的大标题镇住了,很多对潜入型游戏不感兴趣的人可能根本不会碰(比

    如我),其实这一作与其说是传统间谍游戏,不如说是以动作为主的合金装备型游戏,后期很多

    地方都需要重火力硬闯,看看游戏的枪械表,加上后期改造加上消音器的枪械,能消音的枪械连

    总量的一半都不到就应该理解了,爽快度满点,完全可以适当猥琐阴人的硬上。

    单人5分,双人5分

    七、乐高系列游戏

    同样的单人渣作,多人欢快游戏

    印第安纳和星战个人认为一般般,有些谜题设计不合理,玩起来太烧脑细胞,而且死掉随时可以

    重生的设定让人没有压力,没有压力自然乐趣就少了一些。但是乐高加勒比海盗还是要特别说下,

    很好很强大,360上最适合带妹子玩的游戏之一,另外一个妥妥的颜料宝贝2.

    单人3分,双人4分

    八、颜料宝贝2

    难得的一款带妹子也能玩的很开心的游戏

    不多介绍了,有妹子的直接入了吧。

    单人4分,双人5分

    九、使命;召唤5

    使命;召唤系列唯一一款能双人合作通关的游戏

    没有什么好介绍的,缺点就是双人玩屏幕偏小,战争气氛减少许多

    单人4.5分,双人4分

    十、****其他作

    基本都有对抗模式,7的打僵尸可以合作还是可以玩的很开心的

    单人5分,双人4分

    十一、古惑狼

    360早期经典作品之一,双人合作蛮有乐趣,但是难度实在是高了点,反正是我和朋友双人游戏

    里唯一一个打到大半(58%完成)烂尾的。有爱的必入,无爱的也可以入一张试试看。

    单人4分,双人3.5分

    十二、暗影诅咒

    (注意:这个不是今年那个三上的作品,是2007年出的那个,中文名翻译一样而已)

    360早期渣游戏之一,我通关的唯一动力就是这是一个可以双人合作的游戏,尽管各方面都差强

    人意,但是难度不算大,双人玩差不多8-10小时绝对通关。

    单人1分,双人2分

    十三、失落的星球2(1只玩过PC版,通了,没有入XBOX版,有兴趣的可以试试能否双人)

    实在不好评价的游戏,单人我通关了(1代有爱),双人玩的断断续续的,我和朋友也算MH的爱

    好者,就是凭着这个热情一直玩下来的,但平心而论这个游戏单机双人实在不给力,屏幕小不说,

    点能量都要凑一起点,经常分赃不均。

    单人4分,双人3分(通关需要有爱)

    十四、传送门2

    神作,绝对的神作。唯一能在双人游戏领域给出神作评价的游戏,这个游戏不双人合作实在对不

    起你的第二个手柄。不多解释,自己玩了就知道。

    单人4.5分,双人5 分

    十五、F.E.A.R

    3

    还没有玩,不多评论,回头通关后再补充。

    十六、暗荣无双割草系列

    割草什么的最讨厌了,但是有时候宿舍来电玩小白 暴力型,还是拿出来割一割吧

    三国无双整个系列都不给力,打击感约等于无,敌人的技能几乎没有,武将和杂兵最明显的区别

    只是多了名字,出场会骑马,攻击力多那么一点点,整个游戏就是记那几个好用的连招,玩起来

    灰常像很久以前电脑房里小学生玩那个国产的三国群英传,进入战斗开始埋头调密码,调完以后

    抬头看看效果,然后继续埋头调密码。后面出的无双大蛇还算有所改进,打击感有点点了,但是

    剧情坑爹了,外加XBOX双人分屏会严重掉帧,所以......话说为什么PS3版的无双双人玩都没有这

    个情况捏??高达无双3还好些,身为高达饭还是要支持下的,不过场景太小,一样脸的杂兵又站

    的密集,一眼看过去真的对应了割草的说法......

    注:北斗无双必须单人过完前3关才能双打

    单人2分(2分都是加给高达无双系列的),双人3.5分(因为永远有那么一波人就好这口,所以与

    他们同玩好感度UP,UP,于是冲这个加额外的3分)

    十七、CAVE的打灰机系列

    有爱的都了解,不解释

    建议多人游戏前先把单人多打几遍刷出无限币来,否则......

    单人4分,双人4分

    十八、left4dead1、2

    个人感觉1比2给力些,1玩了很久,2玩了2个场景就扔在一旁了,2的地图太大,自由度也太高,

    适合网战或单人游戏,2个人玩2因为找不到路烦躁的说~~~

    单人4分,双人4分

    十九、守望者1 2

    美漫改编游戏,第三人称过关游戏,个人觉得不怎么给力,可能还是因为没有看过相关漫画的缘

    故吧......

    单人2分,双人3分

    二十、绿灯侠:猎人的崛起

    和守望者一样的美漫改编游戏,但是明显比守望者素质高上很多,两人一起玩有种双人金刚狼的

    感觉,不过也继承了金刚狼的重复性

    单人3.5分,双人4分

    二十一、各种打灰机游戏,感谢楼下各位补充

    话说有个很有创意的打灰机游戏,旋光之轮舞,双人对战向的,两个都觉得自己打灰机技术更娴

    熟的人可以用这个对决下,分出个高下,毕竟以前可没有弹幕对射游戏~~

    二十二、地牢围攻3

    电脑上玩过1,2。烂尾了,不过玩了下3之后翻出1,2来体验下才发现那两作还是不错的。这一作画

    面是蛮华丽的,但是好像人物边缘狗牙明显,有种人物贴在背景上的感觉,双人玩因为同屏的关系

    经常互相卡视角,感觉还不如乐高系列的同屏处理的好。但是因为可以双人玩还是坚持通关了,不

    过通完直接飞盘,不想玩二遍了。

    单人3分,双人3分

    二十三、神鬼寓言2(机器软刷没有加LT 固件,所以3一直没有玩到,试过的朋友测下能否双人合作)

    这个要说下,双人是剧情开始后2P

    登入,再按start才能出场。全流程中2P始终是个影子般的存在,

    只能战斗和帮捡装备,相对比较无聊,适合夫妻一起合作,毕竟近50小时的流程,两个基友玩而且一个

    还是打酱油为主估计没有人坚持的下去......

    单人4.5分,双人3.5分 感谢楼下的补充,特补上XBOX live个人玩过的可双人游戏 二十四、劳拉与光之守护者与那个劳拉阿姨的类型完全没有关系的游戏,双人玩很不错,解密要素也很丰富,算是live上难得的好玩

    小游戏单人3.5分,双人4.5分

    二十五、异性繁殖三部曲国内不怎么出名的live游戏,但是在国外声名卓著,具体游戏类型请参考PC上的异型猎人那个经典的小游戏。个人感觉这个比那个画面提升更明显,游戏要素更加丰富。

    单人3.5分,双人4分

    二十六、植物大战僵尸这个游戏基本上不管玩什么机器的人都不陌生吧,live上的这版可以双人对战或合作,还是能让喜欢这个游戏的朋友重新拿起来重温一下过去的经典。

    单人4.5分,双人4.5分

    四人游戏:

    一、漫画英雄联盟1、2

    四人游戏,可以理解为次世代的俯视角过关游戏,不好不坏,宿舍人多无聊了经常拿出来玩玩。

    单人2.5分,双人3分,四人3.5分

    二、职业摔跤全明星WWE2011

    还算不错,人多了可以玩玩。

    单人3.5分,四人4分

    三、吉他英雄系列

    老牌音乐游戏,3代可以4人手柄玩,3以后的作品需要对应控制器,反正我们宿舍下午经常玩1-3的

    那作精选集。

    单人4分,双人4.5,四人5分(有设备的话)

    四、突然想到了一个前年宿舍一直在玩的游戏,绝对的在宿舍生活的基友同乐必备游戏霄星传说!!!是的,你没有看错,这个游戏是可以四个人协作流程的!虽然2P3P4P在非战斗时不出场,但是这个完全没有影响,因为非战斗时是以剧情为主,没有像肥波2一样的诸多互动,4个人遇敌战斗还是很欢乐的,而且人数随时可以增减(必须存档后读档),感觉四人一起玩和玩网络游戏一样,很好很爽很强大!!但是缺点还是有的,四人进战斗读取会偏慢,个别单挑或双人的强制战斗3P,4P无法参与。因为是同屏,战斗时偶尔会出现找不到角落里的人的情况。

    单人4分,双人4.5分,四人4分。

  • 不如Revenge
    不如Revenge
    2025-11-08 11:53:04
    有用

    适合一个人玩的游戏有:《蜘蛛纸牌》、《开心消消》、《我的世界》、《月兔冒险》、《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《巫师》、《雨纪》等。

    《雨纪》的世界观设定在一座被雨水淹没的城市,解谜的核心玩法就是用亮灯和石碑让雨水退去,最后拯救这座城市。游戏的画质说不上好,游戏的背景是纯手绘精度不高的贴图,主角的行走更像一个4399小游戏里的,要是没看过原画,甚至无法辨别出是女孩。但游戏成功用简单的线条和色块勾勒出别样的游戏氛围:大面积的黑灰青色布满画面,没有繁复的装饰,塑造了一个失去了人情味的冰冷科幻城市。而玩家点亮其中的莹莹灯光,不仅仅是解决了谜题,更像是为城市增添了些许温存。总是伴随“雨声”出现的游戏音乐,是我最喜欢的地方。配上青素的画面、没有台词的主人公,这种孤独的感觉跃然于屏,牢牢抓住我的共情点。《雨纪》也单独推出了OST,但失去了“雨声”音效的音乐专辑,没有了它的应有的味道。整个编曲水平一般。《雨纪》解密的核心机制是连线、不可回头的一笔画。我们需要在各个灯泡腾转挪移的调配光源,解谜逻辑像是华容道。要想办法把这个蓝光分一个到那边,要把多的存在这里,把那个黄光挪到上面。

    作为一个解谜游戏,理应有着从少到多,不断加深和进化的解谜元素。但是《雨纪》起伏变化实在太少了,整个解谜伴随着他的叙事线枯燥无比。九个章节期间只有蓝光灯笼等少量新东西。不断增加的仅仅是对于路径的严格要求,从一开始你可以错几步回头,到后面一步错满盘皆输的窘迫。后续的DLC追加了新的关卡和解密逻辑,一定程度上解决这个缺点。

  • 午餐肉十级爱好
    午餐肉十级爱好
    2025-11-08 11:53:04
    有用

    一、基本步骤1.进入关卡,正常开始游戏2.等僵王残血(僵王血越少越节省时间)了的时候按手机的房子键到主界面,然后再进入游戏画面3.此时不要点继续,因为这时游戏并未存档,再按房子键,再进游戏,干掉僵王收下碎片,此时碎片已经进入背包,点钱袋子,在钱没收完时房子键迅速切出,在任务管理其中停止游戏进程,有一键清理的就用一键清理,一些手机有后台菜单(我的可以),只需向右轻轻一滑即可停止进程.4.再进入游戏将读档,

    仍然不要点继续,重复步骤3-4,一直循环直到你满意为止。二、注意事项1.此方法适用于三大副本,刷碎片关卡,和无尽模式刷奖章等。2.此方法用于雪人危机时,最好不要在最后一波是开始使用,比如雪人传奇,最多能给9个碎片,而在最后一波用每次只能最多刷三四个碎片,因为最后一波只有三四个雪人,这样显得效率低下,而且切出次数多,闪退的几率也大。3.此方法用于巨人危机时,不能在战斗快结束的时候用,不然刷不到碎片,比如5只巨人打死三个才开始用,那么每次再进来就只能重复刷2个碎片,效率大打折扣。4.一旦在最后一波用,中途千万别碰房子键,不然进去后相当于再次在你切出的地方存档,可能导致注意事项3里的后果。5.打僵王时,要确保开始使用该方法前的那颗能量豆不要把僵王秒了,有人会说,在僵王死的那一瞬间切出,这样最节省时间,但这样最容易闪退,保险一点最好不要这样哦。

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