暴雪手游不朽预约

v1.2.573547

类型:角色扮演

大小:77MB

评分:5.0

平台:

标签:暗黑网易游戏即时战斗多人游戏

暗黑破坏神不朽手游官网在哪?暗黑破坏神不朽手游在前年的暴雪嘉年华上公开后就受到了不少核心玩家的口诛笔伐,但作为已经崛起的游戏新平台,手机玩家已经成为不可小觑的一大群体,此次暗黑破坏神不朽手游官网上线也是必然的,但作为新游戏的官网,玩家想要寻找到却不太容易,为了让大家能够顺利进入暗黑破坏神不朽手游官网预约,下面小编就为大家带来暗黑破坏神不朽手游官网的入口信息,感兴趣的玩家可以来看看。

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《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款世界级品质旗舰。作为暴雪官方手游,同时也是暗黑系列的全新作品,游戏不仅传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观,还原了畅爽的战斗体验和沉浸的探索乐趣,而且针对移动平台,创造了全新的故事剧情和玩法。在这里,你将为了庇护之地的和平,探索无尽的黑暗与未知,邪恶的印记划过天空,旧的异物还未清除,新的邪恶已在暗处滋生。

暗黑世界的大门即将再次打开,亲爱的勇士,你准备好了吗?

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《暗黑破坏神:不朽》手游早在2018年的暴雪嘉年华上公布,当年还引起了股票暴跌,玩家声讨的言论风暴,而这一切都源于中国驰名的网易养猪场,作为国内优秀的 游戏 厂商,也算是臭名远扬。首先老张先来简单说说两家 游戏 公司,暴雪 娱乐 虽然“暴雪出品,必属精品”的年代已经离我们渐行渐远,但其对于 游戏 研发的态度与坚持一直受到玩家的喜爱,玩暴雪 游戏 可以真切的感受到壮士断腕般的果决与勇气,抛开主机 游戏 不谈,暴雪对于 游戏 细微之处的刻画几乎很难有端游公司与其相提并论,由于暴雪已经立项的研发项目和公司近年来的巨大变动(高层连续变动、收购与反收购、各种重组),暴雪迟迟未对手游市场出手,几大IP却被国内无良厂商抄袭搬运赚了个盆满钵满,曾经号称腾讯亲儿子(中清龙图)运营的《刀塔传奇》月流水高达3亿,整整是当年《DOTA2》的2倍还多,纵观手游市场的庞大吸金能力,暴雪入局也只是时间问题,虽说好饭不怕晚,然而这个时间让我们等的太久了点。网易虽然近年来恶名昭著,已经成功超越腾讯成为中国玩家最不喜爱的 游戏 公司,但其研发实力在国内也是仅次于腾讯的,美术、音乐方面更是稳居国内第一,一部《阴阳师》也是在国内外杀的血花四溅,旗下的工作室除了一个吃软饭的(雷火工作室)其他都还不错,杀鸡焉用宰牛刀,对于网易的研发能力暴雪给予极大的肯定,鉴于两者一直以来的合作关系,以及网易旗下上百款的手游经验,所以由老大牵头把关,小弟研发代理,一起打造了这款手游市场的试水之作,那么作为网易和暴雪共同开发的《暗黑破坏神:不朽》究竟如何呢?《暗黑破坏神》已有20余年,许多方面至今仍然是无法超越的经典作品,《暗黑破坏神:不朽》的运营方案非常的贴近时代,抛弃了暴雪以往的买断机制,采用免费 内购的收费模式,测试服中付费内容也仅仅只有类似于通行证(额外奖励)以及宝石掉率,对于豹子头玩家影响不大,毕竟玩暗黑嘛,重要的在于一个“肝”上。手游还是要注重社交,不然一个人玩赚谁的钱去, 游戏 中的大多秘境都需要玩家组队完成,而不是像之前《暗黑破坏神》系列那样做一匹独行的孤狼,当然手游也是在吸收原有精华的基础上进行拓展,所以玩家们大可不必担心没有“暗黑味”。《暗黑破坏神:不朽》依旧按照剧情带动 游戏 的方法,在游玩的过程中除去主线剧情,玩家都会和其他玩家产生交互,比如目前MMO手游中比较盛行的世界BOSS、随机事件等等,副本玩法不再是唯一的选择,更像是在玩一款多人在线网游,整个游玩过程也不会单调,称之为“暗黑世界”也不为过。游戏 中的BOSS副本整体流程有些稍长,也没有采用roguelike的地图生成方式,时间久了难免有些乏味。日常任务难度不高,无非是一些杀怪、挑战的形式,玩家们不会感到陌生,任务强度不高也照顾了大多数玩家。相较于《暗黑3》中的秘境玩法,手游中有很大的改变,手游秘境主要用于传奇石头的产出以及爬塔榜单的排名挑战来使用,再也没有以往繁复的分层机制,整场战斗全部在一张地图内进行,当然 游戏 时间也会更短更快。目前 游戏 中的野外体验还不是很完善,爆率和难度都不是很高,也缺少野外PVP的功能,相信在正式版本到来之前会做出很大的改动进行完善。对于《暗黑破坏神》的一贯印象便是“刷、刷、刷”PVP功能终于来了,玩家将会以像《魔兽世界》中的“联盟”和“部落”的形式,代表你所在的阵营进行PK。既然是PVP,当然也会有排名、宝箱之类的奖励,目前看来手游中的PVP还是切实可行的,只要做到数值平衡,在“暗黑世界”打一架离我们并不遥远。手游也传承了《暗黑破坏神》系列一贯的操作便捷性,但这些在手机平台上显得并不是那么切合,比如法师的射线,需要长时间施法会让人的手指感到疲惫。手游的画面也保持在极高的质量,与端游《暗黑3》几乎没有太多区别,画面呈现与打击感和手不协调搭配的十分完美,唯一让人担心的就是机器配置问题,以及长时间游玩下会不会产生亢余和硬件问题。手游中的技能系统与端游还是有很大区别的,一小部分挪用了暗黑系列的经典技能,但更duo的是全新技能,技能也不在拥有符文的配置,而符文被转移到一些装备上,这也意味着玩家需要获取更多的装备,才能完成自己理想的搭配。目前 游戏 中满级为55级,也意味着我们在“暗黑世界”的征程刚刚开始,同时暗黑特色的巅峰等级也会开启,新手玩家可以参考其他网游中的天赋树系统。装备搭配一直是暗黑玩家经久不衰的话题,而萃取功能让这个话题变得更加复杂,简单来说就是把一件装备的效果附加到另一件装备上,让一件装备同时拥有两种装备特效。《暗黑破坏神:不朽》作为手游,自然少不了手游特色,装备强化也随之而来,没错就是我们常说的“砸装备”,通过消耗一些特定的材料来提升装备的各项数值加成,目前看来也是主要赢利点,希望可以恰到好处,不要寒了玩家的心。总结暗黑手游一直是玩家所期待的,同时也是玩家们不想看到的,期待的是多年夙愿一朝实现,不想看到的是一代传奇的落幕,《暗黑破坏神:不朽》是成是败,还是要走走看看,我是老张,一个已过而立之年的 游戏 爱好者。

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《暗黑破坏神:不朽》就要进入到公测阶段,相信之前玩过的小伙伴都知道这款 游戏 在质量和玩法设计上是远超暴雪的前几个作品。同时《暗黑破坏神:不朽》在冒险流程上的设计可谓是十分精细。对于“暗黑”系列 游戏 了解的玩家或许就知道这类 游戏 需要经常刷怪,如果时间长了玩家难免会感到厌倦,而这一点暴雪公司是很清楚的,尽管之前《暗黑破坏神》系列并不是依靠剧情所被大家喜欢,但是这款《暗黑破坏神:不朽》在剧情制作上依旧得到了大家的认可,剧情一波三折,动画制作别具一格,让玩家在玩 游戏 的同时可以很好地享受剧情的快感。玩家们在完成主线任务时,在地图中隐藏了很多的福利,比如说宝箱、特殊任务等,让这款 游戏 的可玩性再次上升。不得不说《暗黑破坏神:不朽》的故事背景十分庞大,有很多条支线供玩家们去了解这些庞大的故事,在了解完故事以后,玩家们或许还会长时间无法自拔。从以上几点都可以看出暴雪公司对这款 游戏 充满了信心与爱护。在《暗黑破坏神:不朽》上线之前大多数玩家都不看好,觉得暴雪没办法制作这类 游戏 ,但从目前的质量来看绝对能算得上是手游的顶尖制作,《暗黑破坏神:不朽》的上线也改变了人们对于“暗黑”系列 游戏 的看法,让大家知道暗黑 游戏 原来可以这么有意思,玩法这么丰富。