诛仙手游天禄属性怎么加点?天禄属性,也称之为对战属性,包括化功、御攻、穿透、韧性以及新出的破势和守势。接下来就给大家带来的是天禄属性加点攻略!

天道手游技能加点

一、实验原理

准备两个角色,青云为防御方A,灵契为攻击方B,攻击方为48-52万攻击(算平均伤害取50万攻击),防御方为30万防御。通过调整天禄罗盘中的天禄,使天禄属性改变,记录每次改变伤害的变化。为了保证伤害数值只与天禄属性的改变有关,特作出如下处理:

1. 被攻击方伤害减免只为1000,即削减10%伤害;攻击方点满封神第二页最后一个技能增加10%伤害,使伤害结果基本是真实伤害。

2. 只采用1级的平A技能攻击,附加攻击忽略,造成100%伤害,且天书加成不能有减防御效果,双方不带宠物。

3. 由于是通过拆卸和安装天禄来实现天禄属性的改变,而卸载天禄会有印记属性会增加攻击防御等属性,则通过降低相应星魂属性,维持双方攻防都保持不变。

如果没有天禄属性,造成的伤害等于攻击方攻击减去防御方防御,即48-30=18,52-30=22,伤害在18-22万之间浮动,取平均值20万,实测确实是这个范围内波动,如图:4. 为了排除新天禄破势以及守心的影响,测其它天禄时不装备,测这对新天禄属性时再装备。

二、实验结果

2.1穿透—韧性实验时,攻击方平A,防御方不动,由以上结果可知,穿透大于对面韧性时,对面防御无提升;当穿透小于对面韧性时,对面防御按一定比值提升,防御最大提升趋近于50%,且差值在前2000影响最大,如图:2.2化功—御攻(为了排除穿透和韧性的影响,防御方韧性调整成最低,由上述此时韧性和穿透对结果无影响)

实验时,攻击方防御方互相平A,由以上结果可知,化功小于对面御攻时,对面攻击无降低;当化功大于对面御攻时,对面攻击按一定比列削减,攻击最多削减趋近于50%,也是在前2000影响最,如图:2.3破势-守心

由于这俩属性刚出来,调整不方便,只能粗略地测试,分别是攻击方有破势和防御方有守心的情况下,对输出的影响。粗略判断,两者差值和伤害减免效果差不多即相差100影响1%伤害(可能不准确)。总的来说破势大于对方守心输出更高,破势小于对方守心输出变低,具体以后样本多再测。

三、叠加实验

天禄叠加问题,即考虑到团战,玩家可能遭受多名对手的攻击,天禄属性会不会叠加呢?造成的伤害会不会有变化呢?新职业灵契自身和宠物天禄属性有什么影响呢?接下来楼主又开了一个云梦号,作为攻击方C进行实验,见下图。防御方A化功为11967,攻击方B御攻为11183,攻击方C化功为14302。3.1化功叠加问题

仅当A和B互相平A时,由上表可知,B对A造成伤害应该是16.1万左右,如图:仅C攻击B,A不动时,B对A造成的伤害为7.9万左右,如图:当C和A都攻击B,B攻击A时,造成的伤害结果还是7.9万左右,如图:实验结果说明,自身受到多个目标攻击时,化功影响结果取差值最大的那个,不能叠加。

3.2穿透叠加问题

按化功叠加实验做法,测得穿透也是无法叠加的,多个目标对你造成攻击,都是分开算伤害的,不同的穿透不互相影响。

3.3灵契和召唤兽天禄属性关系

实验测得召唤兽和灵契本身天禄属性一致,且同样无法叠加。不过灵契有个优势,就是单挑的话,对手很难同时攻击人物和召唤兽,即灵契和召唤兽之间有个可能不受对手化功影响。

3.4.天禄属性影响时间

实验证明,化功和御攻,从被攻击开始,自身大概5秒内受到对方化功的影响,只要被攻击就会一直刷新这个时间。而穿透和韧性,则是即时计算。

3.5关于状态的计算问题

天禄只是影响面板的攻击防御,各种状态,比如鬼王逆水咒加防御,和青云天机印加攻击,还是按照面板数据来算,不是按照天禄影响后的攻击防御算的。比如50万攻击青云,受对手影响削减10%攻击(削减5万),再开天机印增加20%攻击,天机印还是增加50×20%=10万攻击,这时面板任然显示60万攻击,受天禄影响变为60-5=55万实际攻击。

四、天禄属性分析

从上述可知,天禄属性的重要性不言而喻,举个简单的例子,同道法,50万攻击打30万防御,无天禄影响平A造成20万输出。如果你穿透和御攻都差对面2000-3000的样子,那你攻击降低算20%,对面防御提高算20%,就是40万攻击打36万防御的结果,不出爆造成4万伤害,如果没对战属性,50万攻击不破防,平A都能造成5万输出,加了天禄后你输出比之前不破防还低,就算给你100万爆伤,暴击造成4倍伤害,也只有16万,还没正常情况下不出爆20万输出高,如果算技能伤害,比如天琊,那差别就更大了,这就是楼主敢说天禄属性时代来临的理由。对战道法再高,(排除新天禄破势)比无天禄情况下,你造成的伤害也不会多出一点,但是你对战属性低了,则造成的伤害大幅降低。可能,在这个动则全力秒人的年代,天禄属性就是来增加变数,提高pvp可玩性的吧。

不积极打天道的不说了,这种号pvp打输出基本是废了,需要很长时间才能弥补回来,想PK只能转辅助转肉还有用。现在还好,有天道找回次数。

那么天道想拉开差距,怎么来的呢?首先就是首饰洗练,首饰洗练对战道法加成可观,性价比极高,而爆伤爆减属性数值低,所以首饰洗练基本可以优先选择天禄属性了,除非你不PK。其它地方,也就法身还有一点天禄属性,不过这个看脸。至于新出的天禄破势和守心,由于暂时只能声望兑换,大家都差不多,影响不大,等其它地方能出新天禄属性,才会对输出有较大影响。

至于声望商店天禄如何选择,肉就全选择守,输出全选择攻,这样其实是大错特错。声望商店应该是攻和守平衡兑换,一起升级的。比如天禄攻,包含化功和穿透两个属性,你走肉,不升级攻的话,包含的化功属性低了,就无法降低对手的攻击,少了一个优势。天禄守包含御攻和韧性,你走输出不升级守的话,御攻低了,被化功高的玩家攻击,自身攻击会降低很多,造成输出无力。

五、各职业天禄选择

5.1青云合欢等为代表的输出职业

此类职业对天禄的要求是最高的,不仅需要高额的穿透和御攻保证输出,还需要化功和韧性来提高自身的生存能力。实在要抉择的话,优先选择穿透和御攻,不然没攻击的输出就是咸鱼。

至于新天禄,推荐破势守心平均发展。

5.2辅助焚香云梦或者天音

此类职业当然是优先堆韧性,韧性越高,被对手攻击时,防御提升的越多,再加上辅助基础防御本来就高,可以肉到没朋友。化功同理,搭配化功,可能让对手不破防的伤害都打不出来。

至于新天禄,辅助完全可以全堆守心,加强生存。

5.3鬼王、自爆青云

这类职业是个例外,因为输出方式和攻击影响不大,对面防御提升也影响不大,可以说,就算鬼王对战道法为0,该秒你还是秒你,你该打不动还是打不动,鬼王是惟一一个可以跳出对战道法压制的职业了。不过如果鬼王韧性高,也不错,那就真的更任性了。

自爆青云虽然输出方式和鬼王差不多,天禄对自爆的影响也很小,可是青云没鬼王那么肉,堆韧性和化功,提高自身的生存是很有必要的。

以上两种职业,新天禄破势和守心的作用更明显,可以全堆破势,加强输出(青云也可以平衡发展)。

六、总结

上述是写给有兴趣研究的道友看的,肯定会有太长看得头晕的玩家,接下来是萌新小白需要的内容,都帮你划重点打包好了:

1.天禄属性的作用简单说明:化功——降低对手攻击;御攻——避免被对手削减攻击;穿透——避免对手增加防御;韧性——提高自身防御。天禄属性不会增加你的输出,提高只能保证你的输出是正常值,相反天禄属性不够,会降低你的输出;天禄属性不会降低你防御,只是在你天禄属性高出对面的时候提升自身防御。

2.穿透高于对面韧性,对面防御无影响;穿透低于对面韧性,对面防御会按百分比提升(详情见表)。

3.化功高于对面御攻,对面攻击会按百分比降低(详情见表);化功低于对面御攻,则对面攻击无影响。

4.被多个目标攻击时,天禄属性无法叠加。且化功影响时间为5秒左右,穿透是即时计算。

5.新职业灵契召唤兽和本体天禄属性一致,同样无法叠加。

6.首饰洗练,优先选择天禄属性。

7.如果因为天道不积极落下很多对战,号PK打输出基本是废了,需要很久才能追上别人。如果还想pk,建议转焚香鬼王等天禄属性影响小的,转肉转辅助,你还可以一战!

8.天禄属性的选择,输出职业所有属性都要,辅助职业可以优先堆韧性、化功和守心,鬼王对天禄要求最小,只需要破势就行,当然堆韧性可以肉得更变态,其它天禄属性高肯定也更好。

8.Pvp,天禄属性真的非常重要!天禄属性真的非常重要!天禄属性真的非常重要!

天道手游技能加点攻略

在游戏 征途手机版 里,天神系加点怎么加呢?下面我就给大家带来了,征途手游天神系推存加点技巧攻略,希望能对喜欢天神系的玩家们带来帮助。征途手机版天神系加点基础技能:通灵棍法 4、棍法精通 7、灵魂之球 7、召唤土灵 2、幻影迷踪 7、召唤骷髅弓 2、移形换位 7、强化召唤 7、元神增强 7;天神系:召唤神兵 7强化神兵 7合体神兵 1天神祝福 7天道一击 1神威之怒 7召唤天将 7强化天将 7合体天将 1天将之眼 7天雷 1召唤天仙 7强化天仙 7合体天仙 7生命分流 1再生 7

天道手游技能加点顺序

诛仙手游天音加点之无量真言的技能以及天书点法自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么诛仙手游天音加点之无量真言的技能以及天书点法还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看诛仙手游天音加点之无量真言的技能以及天书点法的相关攻略吧~诛仙手游天音加点其实是非常多的选择,比如说诛仙手游天音加点之无量真言,作为平民天音如果做不到大凡 天琊 雷音带走对方,那么还是选无量吧,无论是会武还是跨服,无量绝对比大凡要好很多!因为无量可以做到无缝昏睡衔接,利用天书点出的朗声长诵,深度睡眠增加2秒,只要睡到第一下,那么基本胜利就是你的了!你可以选择有因果的时候打一波,也可以趁深度睡眠的时候偷下天琊(此时不要用雷音法谕,肯定会打醒,如果你能做到打两下立刻停手的话,当我没说)。这种方法对于比你高很多道法的,也可以通过气血优势耗赢对手。跨服的话无量的好处更能体现出来,顶着因果,上去群睡,根据情况净土加血或者破魔解控,天音跨服作为一个控场的存在,是不需要你来打输出的。1.技能第一重:降魔仗1级,地藏经满,诵经满,菩提树满。降魔杖1级:很多人说为什么不加降魔杖,很抱歉,天音pk的时候普攻机会少的可怜,天书所加的命中和昏睡精通远远没有被动技能所带来的攻击和气血实用,所以舍弃果断点被动。诵经满:作为无限昏睡的前提就是保证诵经昏睡时间充足,所以点满。地藏经满:此项不解释。菩提树满:虽然真气是虚,但被动技能天书增加的气血和攻击是实打实的。第二重:天舞宝轮2级,破魔秘言1级,净土真言1级,般若经满,四大皆空火满,四大皆空风满,雷音法谕1级。天舞宝轮2级:过度点2级。破魔秘言1级:解控必备技能1点足以,另外天书中破魔增加的昏睡精通也不可小觑。净土真言1级:作为一个控场天音或者pk天音,加血总是最后的手段,不会不行,多了浪费,1点即可。般若经满:作为无量天音,昏睡精通必须满。四大皆空火、四大皆空风满:这俩一起说,现在的大神们都开始各种堆抗性,但说实话实际效果很小,具体可以看贴吧大神的抗性和精通实验帖,但为了被动属性点满。雷音法谕1级:很多人说打架你雷音不点满,打什么?雷音每点一级只增加1%伤害,附加气血的额外攻击力无变化,所以1级吧。第三重:因果循环满,明王经满,大慈悲满,明镜台满,无量真言满。因果循环满:由于楼主等级低,后续会将此项点满,顶蛋壳的天音,谁打谁知道。明王经满:被动属性,同菩提树。大慈悲、明镜台、无量真言满:这个不用解释了吧。剩余技能:优先因果循环,净土真言,降魔杖。1.天书寂灭第一卷:降魔秘言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑5级,地藏心经8级,神魔妄念1级。第一卷只说一点神魔妄念1级,此天书1级降低对方15%命中,2级效果只增加2%,参考天舞宝轮基本不会用,所以点1级就行。第二卷:色即是空6级,空即是色6级,醍醐灌顶3级,伏魔真诀1级,降魔之通3级。色即是空6级、空即是色6级:所加抗性寥寥,过渡点。醍醐灌顶3级:不解释。伏魔真诀1级:1点天舞宝轮增加10%的伤害,再点只增加3%,虽然不怎么用,作为过渡点,1级性价比比较高。神魔之通3级:虽然降魔杖只有1级,但都是过渡,作为一个无量天音精通还是比抗性好。第三卷:梵经心语7级,极乐颂泽5级,袈裟护身1级,极乐禅言4级,度尽劫波3级。梵经心语满:无量天音不用解释。极乐颂泽5级:过渡点。袈裟护身1级:1级增加昏睡精通30%,再点每级只增加6%,所以1点就行。极乐禅言4级:同理1级增加治疗效果30%,再点每级只增加7.5%,不过配合禅心天书,破魔的单体治疗还是可观的,点4点,因为过渡点之后4点。度尽劫波3级:这个鬼王碰到应该会很讨厌把。第四卷:束心法咒3级,天道循环1级,佛恩广被3级。束心法咒3级:由于双天书技能点有限,后期可以点满。天道循环1级,佛恩广被3级:不用解释,都会点满的。关于驱物神通,由于绕不开该死的往生极乐,实在不想为了9%的法宝伤害浪费6点技能点,因为这些点随便点到第五卷效果都要好很多。第五卷:如来正声5级,天花乱坠5级,朗声长诵5级,往生夙愿、因果报应、无尽苦海等待点满。这一卷理应全满,但为了镇魔天书里的被动攻击,所以优先选择左侧分支,无论是诵经的昏睡时间还是深度睡眠的时间延长,都是无限昏睡的前提保障。禅心第一卷:降魔律言4级,法螺常念4级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,灵魂绽放2级。第一卷过渡点,不用过多解释。第二卷:色即是空6级,空即是色6级,极乐禅言7级,降魔之血3级。色即是空、空即是色过渡点不用多说。降魔之血3级:也不用说。极乐禅言7级:按理说点满5级就可以点第三卷了,参考了下第三卷过渡点的性价比,顾点满了。第三卷:梵经心语7级,极乐颂泽5级,再造祷言1级,净是佛心2级,乾坤正气3级。梵经心语满:不用解释。极乐颂泽5级:过渡点,不用解释。再造祷言1级:此天书1级增加额外躲闪20%,再点每点增加2.5%,差别有点大啊,1点吧。净是佛心2级:同理1级雷音法谕增加0.1%气血共计,2点0.13%,3点变成0.15%,性价比越来越低,故优先吧第三卷的极乐禅言点满了,强调共计的也可以将此项点到4。乾坤正气满:关键时候回血回蓝。第四卷:束心法咒5级,袈裟蔽天1级,天鼓雷音3级。双天书就是为了出天鼓雷音,只说一下袈裟蔽天,1级可以增加20%抗性,而且这个是天音天书中唯一一个不用点往生极乐就可以点出驱物神通的。由于等级限制,等到飞升160应该还会有31点天书,加点顺序是优先寂灭5卷点满(9点),然后禅心五卷往生夙愿、因果报应、庇佑箴言(15点),第四卷袈裟蔽天2点,驱物神通3点。