对《 红警OL手游 》,大部分玩家都是冲着红警题材来的,不过这游戏究竟怎么玩更好呢?在此我手把手传授你《红警OL手游》0氪最强开局秘籍绝学,让我们0氪玩家一样可以不花钱赢在起跑线上。古话云:兵马未动,粮草先行,《红警OL手游》所谓粮草当然是资源啦,那就让让我们共同了解初期资源的获取和使用的世界吧! 1、资源加成 首先让我们看下0V和7V的不同,对比下V0和V7的特权我们不难发现,资源的产量看起来很大差了33%,那么具体会造成什么样子的差距,V0的资源加层是没有的,让我们来看一组数据,15级矿、油的产出量是2346/H,因为成长为阶梯形势,所以按平均1500/H来计算,1500*24*33%*16=190080,15级之前最多8矿8油,所以一天最多相当于15-19W的资源(油 矿),相当于2个小时外出采集的资源,在前期来讲,众多活动的扶持下,到了16级之前,资源都肯定够用。而且作战实验室资源天赋树里的第一层就有提升资源速度的天赋,研究时间非常短,最高可以加到20%(必研究),所以开局时不必纠结资源加成问题。(其实加成33%与免费城建时间加至22也是配套的,毕竟建筑速度要比0V的快一些)。 2、仓库 我们没有更多的资源加成,就必须细心的去分配我们的资源,这也是我们需要注意的!也是我们和中V和高V不同的路线,仓库的每升1级只有5000资源的存储量提升,所以仓库的设定会我绝对并不是那么需要提升高等级的仓库来进行存储资源,因为游戏里的资源都是一次性消耗的(除军队的油量消耗),所以每次缺少资源之前,都可以定向的去获取想要的资源(抢劫和采集或者资源道具),因为建筑矿要的多,兵种是油要的多些,所以在需要升级建筑的时候就提前去弄矿,需要生产兵种的时候就提前去弄油,毕竟5级一种兵出一次就要20W的油9小时的时长,也足够我们去准备了。 很多玩家都想了解仓库到底应该放多少资源,首先我们分析下仓库的上下限,仓库作用的是下限!不是上限,就是道具资源用多少都无所谓,但是收集和抢来的资源是有一定下限的,超过了的话超出限制被发现就要挨打,其中每天9、12、18、21点4个时段,是有特惠商人(作战实验室右上方,每天必买买买)出售道具回收资源的,在这里大家如果回收的是你的是安全资源,和没回收一样,如果是仓库的存放的非安全资源,特别是刚打完胜仗,就非常厉害了,因为资源可以从存放资源变成了安全资源,这是一种完美的转化收益,所以平时无论什么情况不要主动使用包包里的道具资源,只有在升级兵种缺油的情况,升级建筑缺矿的情况再来使用,或者是兑换折扣资源道具不足的情况下再来使用,这也就是我为什么告诉大家要细化资源的分配,每天9.12.18.21点都是采集资源需要回基地的时候,拿最新鲜的资源去换资源和加速道具,这样就能保证资源在仓库都是安全资源了,也就不会被攻击,后来即使基地到16级的时候我的仓库还是9级,超过的非安全资源基本都换成了安全资源,所以玩到从来只被侦查,没人抢过。如果有联盟仓库的话,那就更好啦,每天可以免费放非安全资源的,如果实在没有办法,只能开罩子了,罩子也好贵的一说,所以说要做好资源细分,所以前期仓库不在大小,而在于能否时刻保持空仓! 3、资源加成道具 加成道具分为两种,一种是基地内增量的加成道具,如矿石加速,24小时使1处最高等级的矿场生产提高100%,毕竟我们不是中V和高V,前期用这个有点奢侈,而且是一个建筑,不是全部的,所以我觉得中期用效果会更高,除非500积分的任务怎么做都少积分,那就用道具补充吧,一个可以提高5积分;还有个就是外出采集缩短时间的道具叫采集加速,分为8小时和24小时,是从事外界开采时候的一种加速道具,使用效果比非常好,但是数量还是比较少的,因为毕竟产品量有限,一般这个从活动或者任务还有升级都可以获得,也不用买,使用的话,采集加速还是等活动在用吧,因为第7天之后的活动会有很多都关于采集数量的,如果没有的话,完成活动的效率会很慢(拿不到奖励了哦)。 4、采集 建议游戏的初期,选择1级的采矿车进行开采,不要去弄3、5级的采矿车,1级矿车负重是20,3级矿车是21,5级矿车是22,所以弄3、5级矿车真心毫无意义!战略选择、采集军队的负重、还有联盟效果都会影响采集的数量,如果联盟已经搭建好了矿或油,当然是最好的啦,在联盟堡垒附近,还会有仓库安全资源提升20%,生产产量提升30%,采集速度提升15%,最主要采集点是免战的,直接进去采即可,不会被攻击,如果没有的话,就需要考虑安全问题,我的意见是单次采集不要超过两个小时,时间充裕的话,可以1个小时或者更短,主要避免被喜欢刷杀敌的玩家给消灭了,体力没有了就可以去采集了。其实从地图上看,资源带5级的圈是一个非常好的采集地点,因为有大量的资源点,而且玩家分布的还算松散,只要小心临时飞过来找肥羊的大佬即可。 5、战略与资源研究和建筑选择 战略的选择上,我不建议走发展这条路,因为路途太艰险,太苛刻(主要还是0氪玩家没法随意切换天赋一次200金币),前期更偏向于辅助型战略,等16级基地之后再研究是否要切到战争,所以战略就不要点发展啦(资源号除外);作战实验室的研究部分就很简单了,矿石生产1和石油生产1,全部升到5就1级4%,5级就是20%的提升,总体来讲升级的时间非常短,4升5才30多分钟,所以这个是必升级的呢,其他的还是等有空再升级吧,前期的合金我们可以从特惠商人那里换出来一堆,所以16级前也不需要升级其他的资源研究了呢,还是把升级时间交给军事和发展吧!建筑的选择上,我建议满征兵,4-6修理,其他都是资源,合金4个基本上够了。 最后上图,我为了谭雅冲了1元钱,14级基地第7天晚上包包里剩下的资源道具,不知道各位小主看完后有没有掌握资源配合和处理的技巧呢?

红警手游平民战略

红警什么阵容厉害

红警OL 手游中怎么打野?怎么配置打野会更好呢?需要用到哪些英雄呢,又要进行怎样的兵种搭配呢?可能还有很多小伙伴没有掌握技巧,下面让我们一起来看看怎么打野吧。 怎么打野: 野怪是一种重要的资源,打败野怪玩家们可以获得加速,经验甚至金币之类的东西。同时各种活动也是很大程度上在玩家打野怪基础上进行的。我就为玩家们带来提高自身刷野速度的办法。 1、英雄推荐 无论做什么事情,采集,出征,我们都是需要好的英雄搭配的,刷野,也是如此。选择好的打野英雄,也是玩家们所必须掌握的基本技巧,在这里我就为玩家推荐适配的英雄好了,他就是荒野之军--马蒂斯。虽然只是一个A级英雄,但是在打野方面是其他英雄SS级英雄也不能出其左右的。英雄自带技能中级追捕,极大的提高打野时候的行军速度。然后在装芯片方面,推荐搭配提高行军队伍上限的芯片以及增加兵种战力的芯片。因为军队数量是最明显的提高这个部队战斗力数值的办法。 而搭配兵种攻击里芯片,是考虑到有时候有些野怪是的确难打的,虽然战力相同的野怪,但是有些玩家肯定发现按原来的搭配就是打不过~ ~所以我推荐搭配攻击加成的芯片,稳- -手,让自己的刷野部队更具有稳定性,也不会白白浪费体力。 2、队列搭配 兵种的搭配一直是游戏中一大研究重点,也是我个人作为玩家所沉醉的一大玩法重点。所以我在这里也给玩家们推荐一下比较有针对性的兵种搭配。让玩家们可以刷野体验更为良好。这里是直接推荐玩家在前期兵力不足情况下,按数量配兵,后期兵力充足后,就可以按比列配兵了。 稳健类配兵,以一个五万出征队列的队伍为例子,搭配装甲坦克4000,特种步兵1W6,攻坚战车8000,狙击兵1W2,主战坦克5000,轰炸机5000.这个搭配方法较为稳健,但是缺点是刷野效率会更慢,适合那种几次打都打不下来的野怪,或者玩家们在战力不足情况下,也就是战力不超过野怪情况下,想要越级刷野也可以试试。 然后就是效率配兵,依然五万为出征,3000狙击兵,2W7轰炸机,2W直升机。这个是建立在玩家属性已经很高,并且兵力充足情况下的搭配,优势显而易见,抢野怪非常给力,行军速度是飞一般的感觉,并且给那些有意培养打野英雄的玩家一点优势,就是芯片的攻击加成可以集中,因为就几个兵种,玩家可以就搭配直升机和轰炸机攻击加成碎片就行。不过这个建设成本较高,适合有一定实力的玩家使用。 要想能有良好的打野效果也效率,提升自己的打野时候的游戏体验,好的英雄当然是必备的,但是良好的兵种搭配也不可或缺,玩家们要同时兼备这两点哦。更多精彩攻略尽在。

红警最强打法

以下皆为本人呕心沥血、一字一句码成!还望楼主耗费片刻仔细读完!谢谢!!!!红警3各阵营优劣分析盟军:空军最强,陆军最弱;

苏联:陆军最强,海军最弱;

日本:海军最强,空军最弱。

武器破坏力、装甲耐受力、主战攻击力:苏联最强,日本次之,盟军最弱。

部队机动性和两栖化程度:日本最优(部分武器可以达到陆海空三栖),盟军次之,苏联最差。

武器的科技含量:盟军最先进,日本次之,苏联最落后。(这个指标没有实际意义,科技含量不代表实力)

超级武器破坏性:苏联(真空内爆弹)最强,日本(毁灭超能波)次之,盟军(质子能量炮)最弱。

防御能力:日本最强(火箭天使、打击者直升机和天狗战斗机配合是极佳的防御手段,可以达到“固若金汤”的效果,塔楼也是优良的防御工事),苏联次之(牛蛙载具和防空炮配合较好),盟军最差。

秘密协议:盟军最好(用的好的话可以大大削弱敌方战斗力),日本和苏联较差。

前期发展速度:日本最快,苏联次之,盟军相比较稍逊色。

后期潜力:日本最大,苏联次之,盟军最小。综合实力:苏联和日本较强,盟军最弱。各阵营发起总攻的战略战术盟军:先用秘密协议和小股部队不断骚扰,再用十几架重型世纪轰炸机发起总攻,对于敌方的抵抗力量,可用冰冻直升机给予控制,完全可以做到仅用空中部队即可消灭敌军(必要时可选用雅典娜激光炮远程助战)。苏联:造5至10辆天启坦克(可用棒锤坦克代替)、6辆收割机甲和4至8辆V-4导弹车,用等数目的双刃直升机吸好待命。先把9架基洛夫空艇组成方阵开过去,其惊人的血量可长时间牵制住敌方的防御力量,再迅速把直升机开过去(可用米格战斗机护卫),大量战车从天而降,用铁幕装置把战车包裹起来,并且用直升机配合战车开火,同时可用无畏级战舰在海上远程协助攻击,陆海空立体式打击,屡试不爽!日本:先组成一个由将军战列舰、雉刀巡洋舰和海啸坦克混编的庞大舰队,并用天狗战斗机空中护卫。以将军战列舰主战,打掉敌方海上力量,再乘胜追击,给敌方陆地部队以毁灭性打击,之后用许多火箭天使、海啸坦克和打击者直升机一齐掩杀过去收拾残局。注意事项:

1.红警3的精髓在于对全局的统筹兼顾、多兵种的配合协作以及各种武器特殊技能的灵活运用(按F键)等,既不是狂爆兵海,也不是孤军奋战。

2.普通步兵,特别是各阵营的原始兵种(是指盟军的维和部队、苏联的征召兵和日本的帝国武士)在实战中没有太大用途,有时只能充当“炮灰”的悲惨角色。即使是兵海也可能仅会被几个反步兵机甲所秒杀或瞬间成为车辆的轮胎和履带下的一滩肉泥,甚至连神勇的女英雄们面对大量的金属兵团也会无能为力——她们毕竟是血肉之躯。要知道,红警3是装甲车、轰炸机和战列舰主宰的世界。

3.在陆地和海面上行进的关键性主战武器一定要有空中力量随队同步护卫(如战斗机和直升机),最好先锋和两翼也有小型机甲护卫,大部队中一定要有防空武器。走位很重要!

4.不要幻想着建几个血厚的防御工事就可以一劳永逸地包揽防务工作,一定要以可移动的单位作为防御的主力!最好是步、坦、机配合防御工事进行机动性的防卫。望楼主采纳!