跑跑卡丁车漂移方法总结最佳化飘移:↑→ Shift(Shift一定要点的很轻很轻) ↑←(拉回车头) ↑(喷射) 连 飘:↑→ Shift(进入飘移) ↑←(拉车头) ↑→ Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移) 断 位:↑→ Shift ↑← Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下) ↑(喷射) 双 喷:↑→ Shift(最佳化飘移) ↑←{拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷} → Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑ ←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) ↑(喷射第二次飘移的) 连 喷:↑→ Shift(最佳化飘移) ↑←{拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷} → Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑ ←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) → Shift ↑ ←(重复这两步就是连喷) 注:其中的 号表示的顺序,如果没的 号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度.

跑跑手游漂移断气

连喷,双喷不是10分钟就能学会的,那些人说的什么10分钟就能学会是完全不可能的,学习连喷和双喷是需要很长时间的练习,来回反复的飘移,喷射.先在空地练习,然后进地图来回反复的开,寻找最好的入弯角度,这样连喷过弯才能达到最佳效果.任何一个技术都是需要多多练习的,所谓的10分钟就学会,那简直就是天方夜谈. 断位-连,双喷-最佳,顺势飘-角度!完全解析

1.最佳化漂移,用白话说最佳化就是两条漂移线保持平行,漂移时间不要过长,让车速减的最少,具体操作还要多看视频,如果跑高速不用连喷那些花俏的漂移,光用最简单的最佳化漂移,你也可以跑09左右的.

这个最佳还需要用于连喷,双喷,断位上,这样你的成绩就会快速的提高.

(就是说,能用最佳的地方,就全用,^_^) 2.连喷,双喷.这是技术喷法,首先应该清楚这两个喷法的含义,指法,喷法都不一样的.连喷是喷射频率速度快,每次飘气少,越喷车速越慢;双喷是喷射频率速度慢,每次飘气多,越喷车速越快.个人推荐使用双喷技术,有很多人认为在高速的里大U型弯那,看别人都是连续喷火漂移,就是连喷,错,要看他使用的什么技术,连喷技术叫连喷,使用双喷技术也是可以喷3下以上,甚至可以喷100下或更多,只是一个比喻!还有一点,不是学会了连喷双喷就可以提高成绩,但也不是绝对,所有人都知道,这种喷法只是一个艺术,也确实可以提高些成绩,但是你练的是否熟练在练习场里,不管你用连喷双喷结束,喷10次之后,你的车速是否已经达到140的车速了,或者在城镇公路的转盘道那,用马拉松R4的话,你的车速在喷10下以后是否达到170以上. 3.断位技术,如果看过视频的朋友都会大概了解一 褪前戳酱蜸HIFT,一次漂移,一次矫正车头,但是不光是这么简单的事情,他需要在跑的当中寻找一个位置问题,断位嘛,这个位需要找好,不是跟视频里一样了,就可以了,看看你断位之后的车速跟人家是否一样,(我这里让大家看的视频,都是指那些跑的好的,多看几个对比一下,看看这个每一步的标准是什么是多少,也给自己定一个标准)然后去多加练习。 4.角度,这一点是在以上技术全部掌握好的情况下,再一次需要突破瓶颈的时候注意的一点.角度就是漂移时,入弯的角度,和出弯的角度,最有效的过弯,大家都知道两点中直线距离最短的原理,过弯也有类似,就是用最佳的漂移技术用最短的时间通过一个弯到,这就需要不断的练习了,因为这个角度是无形的,全靠自己理解和掌握,推荐一个方法,比方说一个地图用全抓地的方法跑10遍,别光跑了,记住过弯时抓地入弯角度,出弯角度,而且需要贴近内道跑,直线的时候在中间跑,入弯时候在中间入,入到内道,出弯的时候又出到道路的中间位置,(个人理解是这样的,看过很多视频也是这样,如果有错误,请高手指点)好了,跑了10遍之后,你再用漂移结合你抓地时入弯出弯时的角度来跑一下,你应该会感觉提高了些成绩^_^.角度都是自己在不断的练习中搜索出来的. 5.再一次突破瓶颈的无形技术"顺势"!这一点全靠理解,也是跑时间长了之后摸索出来的.就是在有些漂移过程中,好似车子是被甩出去的感觉!我也说不好,特此借鉴一下别人的语言: 跑跑卡丁车: 顺势——竞速的最后瓶颈2006-10-28 07:05 在R级你现在跑城镇高速假如可以到2分28左右的水平,如果多练连喷、断位漂、贴内道,也许一周后可以跑到2分25、24。但是想达到全国一流水平,也就是2分20以内,就要好好理解顺势这一种特殊的感觉了。

顺势分顺势漂移和顺势喷火。 顺势漂移: 先说一下大概概念。就是在漂移时尽量的顺着车前进的方向,减少漂移幅度的漂移,从而达到增加集气效率的作用。乍一听是不是有些像最佳化漂移的定义。其实最佳化漂移只是顺势漂移的一种。

举一个很简单的例子。在城镇高速这张图中,直道上用加速然后紧接一个断位漂这一跑法,为什么车要从右到左然后接断位漂?照常理来说两点间直线最短,但为什么一定要选一个折线跑呢?这就是顺势漂移,你可以试一下跑直线接断位,是不是感觉车很笨重,拉回车头很困难,而且集气也不多,速度还慢。而利用车前进的势头,顺着方向漂移,车就很好控制了,而且集气多,减速少。

还有许多例子。比如森林发夹进发夹弯前那个下坡弯。是不是有时候感觉漂移速度快,而且集气很多,贴内道紧。而有时候漂移时间并不短,可是车向外滑,集气很少,而且减速很严重。这也是前者利用了顺势漂移的原因。

再说一个比较抽象的现象。比如一个直道,先向右漂,但是不断位,再漂移要结束时再向左漂,很明显地可以看出向右漂的集气要比左漂的多很多。因为向左漂移时你的车违背了车前进的势头,所以才会导致这个结果。

举了这么多例子,现在说一下顺势漂移的方法。最重要的有两点:第一还是那个永远不变的问题——入弯角度。角度真的是太重要了。在这里因为弯的情况不同,所以不好说应该选用什么角度入弯。但是有一点是不变的,那就是车尽量从外到内的直插入弯,对付一般的弯道,这是最快的。(没加速过U形弯要内切内入弯,但加速过U形弯还是要外切内入弯才贴弯紧,速度快。如果加速过U形弯采用内切内入弯,会导致因速度快车向外滑出的现象,丧失内道位置) 第二点是入弯前方向键一定要先转向弯道的方向,再点shift漂移。(这一点和最佳化漂移是一样的) 顺势喷火: 还是讲一下大概概念。在喷火时尽量向着车前进的方向喷。要把这1秒不到的喷火的作用发挥到最大极限。

这一点最好的例子就是LINK双喷和普通双喷了。LINK双喷两个喷火一起用,而且是用在车前进的方向上,当然要比普通双喷的回方向的时候喷一下,然后再喷一下要快。因为回方向时车不是在前进的方向上。

连喷中顺势喷火的运用也很多,要顺着车移动的大方向喷,才能发挥最大效率。

顺势漂移和顺势喷火其实没有明确的概念,也没有明确的方法,我所说的只是大概概念和一般方法,最重要的是一种特殊感觉。这种感觉只有再通过大量练习后才可以掌握。所以练习还是基础,没有一步登天的事。

常看录象的人就知道,为什么高手可以跑得行云流水,好象什么都是顺着他的车来的。而我们跑总要出现一些侧滑或者违背车的前进方向进行的漂移和喷火。这就是顺势的用的好坏与否的结果。 为什么我们和高手视屏中的跑法完全一样,但就是要比他们差那么几秒钟。这是因为弯道的质量。恒定一个弯道的质量高低的标准是什么?那就是出弯速度。高手入弯速度和出弯速度基本是保持平衡的,这就是顺势运用得好的结果。他们的漂移和喷火都很流畅,因为他们很了解车的移动方向,顺着车来,一点不违背车的前进,所以动力减少几乎为零。出弯速度快,那么加速的时间自然就少,所以快就比我们快在这里,几个弯的累积,加起来也就是那几秒钟了。 最后谈一下为什么我说顺势是竞速的最后瓶颈?因为不论连喷双喷再好,总有一个明确的手法和一套系统的练习方法。而顺势只是一种感觉。

穿越火线手游跑步

设置如下:

首先打开cf手游,找到设置按钮点击,来到基础设置。基础设置的第二栏就是静步跳的快捷方式设置了,分别有轻推静步、长按静步、和点击静步。推荐大家使用长按静步,接下来在游戏中长按移动轮盘就可以实现静步跳。简介:

《穿越火线:枪战王者》与端游一脉相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争;在玩法模式上,完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技模式、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。

楚留香手游快跑

楚留香网易版

v20.0

类型:角色扮演

大小:345.01MB

评分:10

平台:

标签:仙侠东方题材ARPG类多人游戏

觉得跑商太麻烦费时间,下面作者给大家准备了快速跑商路线推荐,那么来看看攻略详情吧。

第一步:接取任务

帮派跑商在30级获得行商身份后就可以接取,每日可做3次帮派行商。点击行当页面入口寻路至帮派商铺NPC--寻货千接任务,获得5万宝钞本金,前往江南、少林、华山、暗香、武当各处商人那低买高卖赚足20万宝钞就可以回去交任务,限时30分钟;任务过程中无法使用车夫,只能使用跨场景传送,途中被任务怪追杀死亡任务失败,任务次数扣除。

第二步:跑商路线

大侠喜欢江南地图进行,提供2中路线供大家自由选择。

路线一

全程骑马自动寻路,只要点击商人算盘。优点轻松写意,缺点耗时间。

传送到江南后会出现在地图严州城外的0位置,我把途中需要采购的点从1标记到5号点,最终赚取到20万后还是要从0号点回帮派,零速马从5号点骑马自动寻路跑回0号点需要2分钟左右,不建议走回去,有个迅速回0号点的方法是一直往地图边界飞,飞出去后会传送回0号点附近!直接点击地图上的算盘就可以自动寻路到对应商人,所以如果想从事行商事业,一匹加20%速度的快马能让少侠你事半功倍!

每个商人处有4种不同价格物品,最贵的每格行囊只能放2个,一百多宝钞最便宜的物品每格可以放30个,五六百的货物每格可以堆叠15个,所以购买物品时先把最贵的全买了,然后一次至少15个买中等价位的物品,如果货物都被别人买的差不多了,而刷新时间在1分钟左右可以等一等再买;而初始行商包裹有6格,行商秘技打包袱可以提升包裹格数,可以优先提升该技能。

另外行商秘技里面的铜钱眼技能学习后也有助于查看选中货物的最佳购买及出售地点,但是要60级以后才能学习,大侠的线路用不用都无所谓~

第一站严州城1号点

首先扫光兰熏火腿,其次选择每格可叠15个的年画和纸伞,还有位置可以买30个一组的苏式陈皮。下图刷新时间还有22秒,所以买完火腿等刷新,继续全买火腿,每次刷新后有十几个火腿,但是价格会递增,不管啦,全部买买买!

第二站雪庐书院2号点

2号点门口一般会刷新几个怪追杀你,一定要继续跑脱离了再去卖东西,不然就会被怪秒了,任务就失败了。

火腿到2号点可以3倍价格售出,全是火腿爽歪歪啊,一下子就十几万宝钞到手了~其他物品一般是2倍售出价格。

由于2号点的物品在3号点售价不高,有时候还会亏本,但是在4号点能双倍售出,所以接下来有2种选择,路线不变,就是货物买不买有区别:

第一种激进型:在2号点卖完1号点的东西直接空身去3号点,全买3号点的东西去4号点卖,3号点的东西在2号点也不赚钱,4号点大赚,后面会提到!

第二种稳妥型:把2号点最贵的货物买了,留一半格子去3号点买最贵的货物,防止3号点货物所剩不多装不满包裹,而刷新时间又很长;然后把2号3号点货物一起带去4号点出售。

第三站薛家庄3号点

下图就是2号点货物在3号点的出售价格,亏本的~~3号点最贵的是金猪肉,买买买,然后去4号点卖。

第四站掷杯山庄4号点

上文说过,3号点最贵的猪肉在4号点大赚,5倍买入价格出售,赚翻了有木有!!4号点的货物也是遵从前面购买规则,优先买最贵的。

第五站施家庄5号点

4号点的货物在这边基本是双倍价格出售,如果大家运气不错,前面几个点都有最贵的货物买,基本到了5号点以后都能赚够20万宝钞了。如果运气不好,还没赚够,千万不要买5号点的东西去4号点卖,经本大侠实测,5-4-3货物出售都是亏的或者不赚钱,所以这时候直接轻功飞3号点薛家庄买猪肉到4号点卖。

路线二

全程手动轻功飞,优点快速完成任务,缺点需要手动操作控制飞行方向。

1号点买好火腿后直接按箭头方向轻功飞去2号点薛家庄,记得中途轻功值空了不要掉水里,轻功4段鸟出来后不要停继续按轻功键,因为骑鸟非常耗轻功值,不继续按取消骑鸟状态按一管轻功值不足已飞到薛家庄!2号点全买猪肉去3号点卖,卖完后去地图边缘传送回0号点。全程顺利的话不到5分钟;如果猪肉被卖光了或者只有很少几个那就多跑一次2-3号路线。

运气好买入价低的话1-2号点2分钟就可以赚够20万哈哈!

那么不满足于20万宝钞,想要最大化收益改怎么跑呢?莫急,大侠这里再给各位少侠分析一下:

最大化收益推荐走路线二,正如上图,出售的时候可以看到能卖多少钱,如果超出20万的话就留下一两个不要卖,然后再买满猪肉去3号点,妥妥的30万打底。以后商人秘技高了包裹格子更多赚的更多.下图是大侠一次跑32万奖励截图,会奖励32万帮会资金,想要快速发展帮会的管理们多招点商人吧哈哈~