TO:白面具、暴怒带土、佐助、死二。
准TO:忍战我爱罗、小胡子、晓蛇、死三、百豪纲手、四代雷影。
T1巅峰:青春、虎皮、死水(有节奏)、新水。
T1: 照美冥、长门、三代雷、活水、仙鸣、死斑、半藏、初代、百豪樱、鹰佐、木叶丸、泳装小南、新春小南、忍卡、漂泊再不斩、金银角。《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。
在《火影忍者》手游中,装备并不是配备给每一名忍者的,而是装备在玩家的身上。玩家所有拥有的忍者,都共享一套装备,带来的属性加成,而非每一名忍者,有一套自己的装备。
火影手游强度分析在哪里看
火影正常等级战力表如下所示:
1、1—10级正常战斗力为1W左右。
2、11—20级正常战斗力为3W左右。
3、21—30级正常战斗力为5W左右依次向上递增。
4、31—40级正常战斗力为7W左右。
5、41—50级正常战斗力为10W左右。
6、51—60级正常战斗力为20W左右。火影忍者手游好玩吗:
看个人吧,我觉得火影忍者手游是一个靠时间你就能获得忍者的游戏,也就是养成游戏,这个游戏对新手非常不友好,相当于你拿着3C去PK,碰到的全是国家队(晓制服),所以这个游戏还有另一个名字叫四代火影VS晓组织。ok,如果你是一个新手,只能长期氪金,长期养成。
但是过程是非常难熬的,前期非常难度过。我有一个朋友,氪一百,没用;再来两百,再没用;五百、一千一直加上去,还是没用;继续氪金,高级招募的A忍、小南要两三千;好,那继续砸钱,出了小南。
到了这个时候,你就会发现,除了拥有一个小南还是无法拯救你在PK场的劣势。你还存在各种差距,通灵的差距、密卷的差距。即使花钱,也依旧会被不花钱长期玩的人吊打。在其他游戏可能很少出现,但是在火影,这就是铁证的事实。
火影手游顺序表
火影忍者高招顺序是1、5、9月上高招S忍者,3、7、11月是高招A忍。
高招A忍和S忍都是每隔四个月更换一下,但这两个忍者是交替上架,S忍只会有一个上架替换,但是A忍会有主A和副A,其中主A会遵循四个月的上架时间,至于副A时间不定。无论是决斗场结算赠送高招卷,还是一直保持着金币的招募,这些对于平民玩家来说都是可以直接获取,不需要太高门槛的,高招忍者的强度也是目前游戏内最有保障的忍者,所以平民党就先以高招忍者为主,其他忍者为辅来消费金币就好。
火影忍者手游优点分析:
首先就是上线的时机选择的非常恰当,那个时候火影忍者的动漫还没有完结,对火影的关注度也比较高,市场上也没有同类的特别强力的竞品,在这个时候上线就非常容易得到好评。并且选择了重视格斗的路线,操作和代入感都更强,在漫改作品中算是表现非常不错的。
还有一点就是故事的内容,火影忍者本身作为优秀的动漫作品,让手游并不需要担心角色问题,故事剧情会让任务做起来更加的有趣。很多的忍者还没有加入到游戏中,这样他的未来有很大的发展空间。只要在运营上不出现太大的失误,还是会有一个非常稳定的发展。