手游武将的游戏

《三国志·战略版》是一款以三国为题材的手游。通过考据三国历史和传神的人物肖像,重现三国志战争,将真实战争规则融入策略游戏模式中。

这里没有VIP系统,不卖资源不卖兵卒不卖装备。把影响战争结果的因素交给玩家,实现真正的公平对决。2、《三国志幻想大陆》

《三国志幻想大陆》是由广州灵犀互动娱乐有限公司自研自发的新一代策略卡牌手游。游戏已经于2020年6月24日正式开启全平台公测。

游戏以三国为故事背景,玩家可扮演小将军的身份,招募各种武将协助自身,一起征战三国。游戏拥有兵符系统、战魂系统等战斗培养元素,还引入个人演武、群雄逐鹿、擂台争霸等PVP玩法。3、《策魂三国》

《策魂三国》是一款六角战棋游戏,真正还原大规模战场战斗。游戏中玩家扮演一个创建霸业的主公,以称霸全国为主要目标与游戏种的各种势力作战。游戏主打战棋策略,拒绝无脑,只有优秀的指挥官才能获得胜利。

4、《率土之滨》 《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。

玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。5、《真·三国无双 霸》

《真·三国无双 霸》是由日本光荣特库摩正版授权,官方原创团队深度监制的3D ARPG正统真三国无双手游。游戏内所有人物原画模型都由日本光荣授权提供,以“尽最大可能还原”作为产品研发的核心目标,在角色设定上更贴合历史,还原热血经典,战斗场景更具代入感,玩家在游戏中可以化身一骑当千的三国猛将,征战群雄并起的三国乱世,体验最原汁原味的真三国无双。

除过去历代版本之精粹之外,游戏还在传承的基础上带来诸多独创内容,力求在全新平台开拓创新,重铸无双系列的荣光。

三国杀手游平民武将推荐

T1阵列的。诸葛亮,黄月英,司马懿,郭嘉,张辽,陆逊,孙尚香,貂蝉。

这样基本都能看出来了,基本上强的有控场武将,如诸葛张辽;单回合爆发很高的武将,如月英尚香;和个体技能很完美的武将,如郭嘉陆逊司马跟貂蝉。

主公方面,路人局孙权用的人很多,但我看孙权很一般,甚至很废。换牌是单挑神技,但反贼上来集火的话,你手里是没多少牌能换的。而曹操刘备不同。刘备能为忠臣吸收大量伤害,养肥忠臣(不要无脑给一个人,说不定那人是个内),曹操卖血同时能提高自己的输出力,在我看来都比孙权好。张角同理,看似技能很强,身份局被集火很难有作为。其实这些T1队列的武将,除了张辽跟貂蝉,其他都能成为很好的主公选择。

一些武将看似很强,其实很一般。比如华佗。华佗当忠不如当反。还是那句话,身份局主公特别容易被针对,华佗忠除了奶没其他什么本事,控场输出什么的。会陷入疲于应付的尴尬。而华佗反自带嘲讽,又有两个反队友配合,能吸收主忠大量的伤害,保住队友。

再比如大乔夏侯周瑜吕蒙赵云,不是身板脆就是技能面,成不了T1组。甘宁这个一牌换一牌,还有要求黑牌的,除了在一些加一马,防具,最后一张手牌这种关键点之外,很难有所作为。

当忠臣能力最好全面一点,而现在节奏快,反贼多选输出型,所以像吕布张飞马超许褚这种硬刚型,基本上一看就是反。当然也不能太绝对,要是忠臣选个张飞上来运气爆棚放倒一个反贼,这把就基本稳了。

内奸方面,无非就两种。一个是能苟住的。什么郭嘉夏侯司马。一个是能一波爆发收全场的。什么香香月英。这里再提一个曹操。曹操也是个不错的内,能卖血苟牌,也能找找南蛮万剑决斗一波收人。至于黄盖。。。我只能说,玩这家伙就像赌博,苦肉会上瘾的。

最后说一下现在新人句无脑强的武将。

黄忠。改版后的黄忠输出太强了,也不用找武器了,直接必中两伤害,输出报表。

魏延。技能不那么面了。能回血能抓牌,还能一波爆发,运气好满血带走一个。也是很强的输出手。

曹仁。最新改版得曹仁,只能用一个字形容,无敌。具有强大的生存能力,同时还能控场移装备无懈,T1组里也能排前三。

三国杀手游最强武将

三国杀手游中最贵的武将是神郭嘉强度大。神郭嘉无可奈何的安排在这里,其实他并没有标题里的那么不堪,但是我们也不得不承认他仅仅是军八里开黑的神,神郭嘉是三国杀移动版第一贵的武将,和鲍三娘、灵妹妹一样都是100宝珠,别的所有模式中完全没有生存空间,那么唯一的短板就是他的前期能力有点弱,很容易暴毙,但是一旦觉醒进入中期,就是完全的一边倒局势了。简单来说,只要敌人在他自己的回合没有对界朱然用过牌,那么在他的回合结束阶段,界朱然可以摸一张牌,手杀武将主要可以分成史诗将和非史诗将这两类,非史诗将顾名思义就是那些像瞎看这种平民玩家能玩得起的武将,相对来说价格便宜,而史诗将的话那绝大多数就是实际上战斗力非常强。三国杀手游的匹配机制

三国杀除了明分天梯段位,还有暗分连胜场数,匹配的第一优先级是明分,也就是先按段位给你匹配,让所有2段不同游戏不一样左右的的玩家进入备选池,然后并不是就从这些玩家里面抽取,而是根据连胜分数再匹配一次,再次缩小匹配的范围,在地主选举中没有强有力的地主。只有当农民有更高的获胜率时,直到在看了新闻之后,我去玩了几次,发现这种模式已经从抢劫农民变成了每秒三次。组队匹配最高调整为2人,组队匹配和单人匹配将不会匹配到一起,组队匹配下身份变更为,1主、2忠、3反、2内(2内奸各自独立阵营,非同盟)游戏匹配机制根据官阶和游戏将池开的武将水平来判定,弱势群体在两种分类上没有优势,甚至处于下风,这就是他们弱势的原因。